Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: een moeilijke ontvangst
Ondanks de kritische toejuiching en een hoge metacritische score, heeft de schaduw van Elden Ring van de Erdtree DLC gemengde spelersrecensies ontvangen op Steam, voornamelijk vanwege moeilijkheids- en prestatieproblemen.
Een uitdagende ervaring
Hoewel geprezen om de uitdagende gameplay, vinden veel spelers de gevecht van de DLC overdreven moeilijk, met sommige die slecht ontworpen vijandelijke plaatsing en opgeblazen baasgezondheidspools citeerden.
Prestatieproblemen pesten pc en consoles
Prestatieproblemen verergeren de negatieve ontvangst verder. PC-spelers rapporteren frequent crashes, micro-stotteren en beperkingen van de framesnelheid, zelfs op hoogwaardige systemen. De druppels van de framesnelheid onder de 30 fps in drukke gebieden komen veel voor. Soortgelijke prestatieproblemen, met name tijdens intense gevechtssequenties, worden gerapporteerd door PlayStation -gebruikers.
De intensiteit van de gevechten is een belangrijk punt van geschil, met velen die de moeilijkheid voelen is onevenredig voor het basisspel. Reddit -discussies weerspiegelen deze sentimenten en benadrukt de frustratie die voortvloeit uit deze uitdagingen.
Gemengde beoordelingen op verschillende platforms
Vanaf maandag toont Steam een "gemengde" algemene beoordelingsscore voor Shadow of the Erdtree, met 36% negatieve beoordelingen. Metacritic presenteert een positievere, maar toch gemengde, "over het algemeen gunstig" rating van 8,3/10 op basis van 570 gebruikersrecensies. Game8 biedt een aanzienlijk hogere beoordeling van 94/100.
Het verschil in scores benadrukt het significante verschil in perceptie tussen critici en spelers met betrekking tot de moeilijkheid van de DLC en de algehele kwaliteit.