Overwatch 2 Season 15 ได้รับการตอบรับเป็นอย่างดีทำเครื่องหมายการเปลี่ยนแปลงในความเชื่อมั่นสำหรับสิ่งที่ครั้งหนึ่งเคยเป็นเกมที่ได้รับการตรวจสอบเชิงลบมากที่สุดใน Steam เกือบเก้าปีนับตั้งแต่ Overwatch ดั้งเดิมเปิดตัวในปี 2559 และมากกว่าสองปีนับตั้งแต่การเปิดตัว Overwatch 2 ภาคต่อที่เผชิญกับแบ็คแลชที่สำคัญหลังจากการเปลี่ยนไปสู่การเล่นฟรีในปี 2565 ซึ่งปิดเกมต้นฉบับได้อย่างมีประสิทธิภาพ ภายในเดือนสิงหาคม 2566 Overwatch 2 ถือชื่อโชคร้ายของเกมที่ผ่านการตรวจสอบผู้ใช้ที่แย่ที่สุดใน Steam ส่วนใหญ่เกิดจากความไม่พอใจโดยรอบกลยุทธ์การสร้างรายได้
เกมดังกล่าวยังต้องเผชิญกับการวิพากษ์วิจารณ์ใน การยกเลิกโหมด PVE ฮีโร่ที่มีชื่อเสียงมายาวนาน ซึ่งเป็นคุณสมบัติผู้เล่นหลายคนเชื่อว่าการดำรงอยู่ของภาคต่อ แม้จะมีความพ่ายแพ้เหล่านี้การอัปเดตล่าสุด - โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเปิดตัวซีซั่น 15 - นำไปสู่การปรับปรุงที่เห็นได้ชัดในการรับรู้ของผู้เล่น
ในขณะที่บทวิจารณ์ Steam โดยรวมยังคงเป็น 'ลบส่วนใหญ่' คำติชมของผู้เล่นล่าสุดในช่วง 30 วันที่ผ่านมาได้เปลี่ยนไปเป็นอันดับ 'ผสม' โดยมี 43% ของความคิดเห็น 5,325 รายการเป็นบวก สำหรับเกมที่ต้องดิ้นรนกับแผนกต้อนรับส่วนหน้าอย่างท่วมท้นนับตั้งแต่เปิดตัวบนแพลตฟอร์มนี่เป็นจุดเปลี่ยนที่มีความหมาย
ซีซั่นที่ 15 นำการเปลี่ยนแปลงที่มีผลกระทบหลายประการมาสู่ Overwatch 2 โดยเปลี่ยนทั้งเนื้อหาและกลไกการเล่นเกม ในขณะที่ฮีโร่และโหมดใหม่เป็นส่วนหนึ่งของแผนงานที่กำลังดำเนินอยู่ แต่การเล่นเกมหลักได้เห็นการยกเครื่องจำนวนมากรวมถึงการแนะนำ Hero Perks และการกลับมาของกล่องของขวัญ - คุณลักษณะที่แฟน ๆ มานานหลายคนได้รับการต้อนรับ
9 ภาพ
ข้อเสนอแนะของผู้เล่นในเชิงบวกเริ่มปรากฏขึ้นสะท้อนความสนใจที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ในเกม ผู้ตรวจสอบคนหนึ่งกล่าวว่า“ พวกเขาเพิ่งเปิดตัว Overwatch 2 การอัปเดตล่าสุดคือสิ่งที่เกมควรจะเป็นเสมอก่อนที่ความโลภขององค์กรจะเข้ามาขวางทาง” เพิ่มอีกครั้ง“ ครั้งหนึ่งฉันต้องมาป้องกันการป้องกันของ Overwatch และบอกว่าพวกเขาได้ก้าวขึ้นเกมของพวกเขากลับไปที่สิ่งที่ทำงานใน Overwatch 1 ในขณะที่แนะนำกลไกใหม่และสนุกกับเกมเกมบางเกมทำให้พวกเขาล็อคและฉันก็ไม่มีความสุขมากขึ้นตอนนี้เราต้องรอฤดูกาลต่อไป
การฟื้นตัวครั้งนี้เกิดขึ้นท่ามกลางการเพิ่มขึ้นของ คู่แข่ง Marvel ซึ่งเป็นนักกีฬาฮีโร่ที่พัฒนาโดย NetEase ซึ่งได้รับการดาวน์โหลดมากกว่า 40 ล้านครั้งนับตั้งแต่เปิดตัวในเดือนธันวาคม ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Gamesradar ผู้อำนวยการ 2 คนแอรอนเคลเลอร์ยอมรับสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่พัฒนาขึ้น
“ เห็นได้ชัดว่าเราอยู่ในแนวการแข่งขันใหม่ที่ฉันคิดว่าสำหรับ Overwatch เราไม่เคยเข้ามาก่อนในระดับนี้ซึ่งมีเกมอื่นที่คล้ายกับเกมที่เราสร้างขึ้นมา” เคลเลอร์กล่าว
แม้จะมีความท้าทายเคลเลอร์อธิบายสถานการณ์ว่า "น่าตื่นเต้น" และยกย่องคู่แข่งของ Marvel สำหรับการใช้กลไกที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก overwatch ใน "ทิศทางที่แตกต่างกัน" นอกจากนี้เขายังยอมรับว่าความสำเร็จของ Marvel Rivals ได้ผลักดัน Blizzard ให้คิดใหม่เกี่ยวกับวิธีการ Overwatch 2 โดยกล่าวว่า“ นี่ไม่ได้เกี่ยวกับการเล่นที่ปลอดภัยอีกต่อไป”
ในขณะที่มันยังเร็วเกินไปที่จะประกาศ Overwatch กลับอย่างเต็มที่การปรับปรุงที่แนะนำในซีซั่น 15 ได้ช่วยอย่างแน่นอน ยังคงมีความผันผวนในความเชื่อมั่นของผู้ใช้เกี่ยวกับ Steam โดยบอกว่าการเข้าถึงสถานะการตรวจสอบ 'เชิงบวก' อาจยังคงเป็นเป้าหมายที่ห่างไกล อย่างไรก็ตามจำนวนผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันบน Steam มีเกือบสองเท่าเป็น 60,000 ซึ่งบ่งบอกถึงการมีส่วนร่วมที่เพิ่มขึ้น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า Overwatch 2 ยังมีให้ผ่าน Battle.net, PlayStation และ Xbox แม้ว่าสถิติผู้เล่นสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้นจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะ ในขณะเดียวกัน Marvel Rivals เพิ่งบันทึกจุดสูงสุดของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน 305,816 คนใน Steam ภายใน 24 ชั่วโมงที่ผ่านมาแสดงให้เห็นถึงการแข่งขันที่รุนแรง Overwatch เผชิญกับการก้าวไปข้างหน้า