ข้อผิดพลาด "นิวเคลียร์คานธี" ที่น่าอับอาย: ข้อเท็จจริงหรือนิยาย?
โลกแห่งเกมเต็มไปด้วยตำนานและมีเพียงไม่กี่คนที่ยั่งยืนเหมือนกับเรื่องราวของ "นิวเคลียร์คานธี" จากเกม อารยธรรมดั้งเดิม ดั้งเดิม บทความนี้สำรวจต้นกำเนิดของข้อผิดพลาดในตำนานนี้โดยแยกความจริงออกจากนิยาย
ตำนาน: คลังแสงนิวเคลียร์ของผู้สงบสุข
เรื่องราวดังกล่าวเกิดขึ้นในอารยธรรม ดั้งเดิม คานธีที่รู้จักกันดีในเรื่องความสงบของเขามีค่าการรุกรานที่ 1 เมื่อรับประชาธิปไตยค่านี้ควรลดลง 2 ส่งผลให้ -1 ตำนานอ้างว่ามูลค่าเชิงลบนี้ก่อให้เกิดการล้นจำนวนเต็มทำให้การรุกรานของเขาสูงสุดเป็น 255 ทำให้เขากลายเป็นนักอุ่นเครื่องนิวเคลียร์ที่หมกมุ่นอยู่กับนิวเคลียร์
ความจริง: debunking ตำนาน
Sid Meier เองผู้สร้าง อารยธรรม ได้ทำลายตำนานนี้ เขาระบุว่าตัวแปรจำนวนเต็มในเกมดั้งเดิมได้ลงนามเพื่อป้องกันการล้น นอกจากนี้ประเภทของรัฐบาลไม่ส่งผลกระทบต่อระดับการรุกราน Brian Reynolds ผู้ออกแบบหลักของ Civilization II ยืนยันสิ่งนี้ยืนยันเพียงสามระดับการรุกรานเท่านั้น ตัวแปรที่ไม่ได้ลงนามและรหัสเพื่อเพิ่มความก้าวร้าวก็ไม่มีอยู่จริง
ชีวิตที่ไม่คาดคิดของตำนาน
แม้จะมีการ debunking ตำนานคานธีนิวเคลียร์ยังคงอยู่และได้รับแรงฉุดในช่วงกลางปี 2010 การอุทธรณ์ที่ยั่งยืนน่าจะเกิดจากอารมณ์ขันที่น่าขัน
Twist in the tale: อารยธรรม v
ที่น่าสนใจในขณะที่เกมดั้งเดิมไม่มีข้อผิดพลาดของคานธีนิวเคลียร์ อารยธรรม V จงใจทำให้คานธีมีแนวโน้มสูงสำหรับอาวุธนิวเคลียร์ สิ่งนี้อาจทำให้เกิดตำนานที่มีอยู่โดยไม่ได้ตั้งใจ
มรดกของตำนาน
นิวเคลียร์คานธีในขณะที่ไม่ใช่ข้อผิดพลาดของแท้ในอารยธรรม ดั้งเดิม กลายเป็นคำพยากรณ์ที่ตอบสนองด้วยตนเองซึ่งเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงพลังของการเล่นเกมพื้นบ้าน แม้แต่ อารยธรรม VI ก็ยอมรับตำนาน เมื่อคานธีขาดหายไปจาก อารยธรรม VII ในที่สุดตำนานก็อาจจะพักผ่อนได้
←กลับไปที่ Sid Meier's Civilization VII บทความหลัก