悪名高い「核ガンジー」バグ:事実かフィクションですか?
ゲームの世界は伝説に満ちており、元の 文明 ゲームの「核ガンジー」の物語のように永続的な人はほとんどいません。この記事では、この伝説的なバグの起源を探り、事実をフィクションから分離します。
神話:平和主義者の核兵器
物語は、オリジナルの 文明 で、彼の平和主義で知られるガンジーは、1の攻撃価値を持っていたと述べています。民主主義を採用すると、この価値は2増加し、-1になりました。伝説は、この負の値が整数のオーバーフローを引き起こし、彼の攻撃性を255に最大限に引き起こし、彼を核に取りつかれたウォーマンガーに変えたと主張しています。
現実:伝説を暴く
文明 の創造者であるシド・マイヤー自身は、この神話を暴きました。彼は、元のゲームの整数変数が署名されており、オーバーフローを妨げていると述べました。さらに、政府の種類は攻撃レベルに影響しませんでした。 文明II のリードデザイナーであるブライアンレイノルズは、これを裏付け、3つの攻撃レベルのみが存在することを確認しました。署名されていない変数の疑いと攻撃性を高めるためのコードは、単に存在しませんでした。
伝説の予想外の人生
暴露にもかかわらず、核ガンジーの伝説は続き、2010年代半ばに牽引力を獲得しました。その永続的な魅力は、皮肉なユーモアに起因する可能性があります。
物語のひねり: 文明v
興味深いことに、元のゲームには核ガンジーのバグがありませんでしたが、 文明V は意図的にガンジーに核兵器の高い傾向を与えました。これは意図せずに既存の伝説を燃料としていたかもしれません。
神話の遺産
核ガンジーは、元の 文明 の本物のバグではありませんが、自己実現的な予言、ゲームの民間伝承の力の証です。 文明VI は神話を認めました。ガンジーが文明VII *に欠けていると、伝説はついに休むかもしれません。
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