"Black Myth: Wukong" ติดอันดับหนังสือขายดีทั่วโลกของ Steam ก่อนที่จะวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ ซึ่งจุดประกายให้เกิดการถกเถียงกันอย่างดุเดือด บทความนี้จะเจาะลึกความลับของความสำเร็จของเกมนี้ในตลาดตะวันตกและจีน <>
เกมเล่นตามบทบาทแอ็กชันนี้อยู่ในรายชื่อ 100 อันดับแรกของ Steam ในช่วงเก้าสัปดาห์ที่ผ่านมา โดยอยู่ในอันดับที่ 17 ในสัปดาห์ที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ความนิยมที่เพิ่มขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ทำให้เกมนี้เหนือกว่าเกมชื่อดังอย่าง Counter-Strike 2 และ PlayerUnknown's Battlegrounds <>ผู้ใช้ Twitter (X) @Okami13_ ชี้ให้เห็นว่าเกมนี้ "ยังติดห้าอันดับแรกของชาร์ต Steam ของจีนบ่อยครั้งในช่วงสองเดือนที่ผ่านมา" <> ความคลั่งไคล้ของ "Black Myth: Wukong" ได้กวาดล้างโลกอย่างไม่ต้องสงสัย แต่การตอบรับในจีนกลับแข็งแกร่งเป็นพิเศษ สื่อท้องถิ่นยังยกย่องเกมนี้ว่าเป็นต้นแบบในการพัฒนาเกม AAA ของจีน ซึ่งเป็นเกมที่มีความสำคัญอย่างยิ่งในจีน มีพลังในการเล่นเกมที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว (โดยมีผลงานอย่าง "Genshin Impact" และ "The Kingdom of Wind") <>
เกมนี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2020 พร้อมตัวอย่างเกมเพลย์ก่อนอัลฟ่าความยาว 13 นาที ตามรายงานของ South China Morning Post เมื่อสี่ปีที่แล้ว เกมดังกล่าวมียอดวิว YouTube ถึง 2 ล้านครั้ง และยอดวิว 10 ล้านครั้งบนแพลตฟอร์ม Bilibili ของจีนในเวลาเพียง 24 ชั่วโมง ความสนใจในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนได้ผลักดันวิทยาศาสตร์เกมให้ได้รับความสนใจไปทั่วโลก แม้กระทั่งดึงดูดแฟนตัวยงคนหนึ่งให้บุกเข้าไปในสตูดิโอในเช้าวันเสาร์เพื่อแสดงความเคารพ (ตามข้อมูลของ IGN China) <>
สำหรับสตูดิโอที่ขึ้นชื่อเรื่องเกมมือถือเป็นหลัก การตอบรับอย่างล้นหลามต่อ Black Myth: Wukong ถือเป็นความสำเร็จอันยิ่งใหญ่ในด้านวิทยาศาสตร์เกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาว่าเกมดังกล่าวยังไม่ได้เปิดตัว <> ความนิยมโดยรอบ "Black Myth: Wukong" ยังคงไม่ลดน้อยลง นับตั้งแต่เปิดตัว ผู้เล่นต่างหลงใหลในกราฟิกและการต่อสู้ที่เหมือน Souls ไม่ต้องพูดถึงการเผชิญหน้าครั้งยิ่งใหญ่กับสิ่งมีชีวิตขนาดยักษ์ ด้วยเกมที่มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีและ PlayStation 5 ในวันที่ 20 สิงหาคม ความคาดหวังก็มาถึงระดับสูงสุดแล้ว เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้ว่า Black Myth: Wukong สามารถทำตามสัญญาอันยิ่งใหญ่ได้อย่างแท้จริงหรือไม่ <>