「Black Myth: Wukong」は、正式リリース前に全世界の Steam ベストセラー リストの 1 位を獲得し、白熱した議論を巻き起こしました。この記事では、このゲームの欧米市場と中国市場での成功の秘密を掘り下げていきます。
発売日が近づくにつれ、「Black Myth: Wukong」の人気は急上昇し、Steam のベストセラー リストのトップの座を占めています。
このアクション ロールプレイング ゲームは、過去 9 週間にわたって Steam トップ 100 リストにランクインしており、先週は 17 位にランクされました。しかし、最近の人気の高まりにより、Counter-Strike 2 や PlayerUnknown's Battlegrounds などの有名なゲームを超えています。
Twitter (X) ユーザー @okami13_ は、このゲームが「過去 2 か月間、中国の Steam チャートでも頻繁にトップ 5 に入っている」と指摘しました。
「Black Myth: Wukong」のブームは間違いなく世界中を席巻しましたが、特に中国での反応が大きかったです。地元メディアは、本作を中国の AAA ゲーム開発のモデルであるとさえ賞賛しました。このタイトルは、ゲーム大国として急速に台頭している中国(『原神』や『風の王国』など)において非常に重要なタイトルです。
このゲームは、2020 年に 13 分のプレアルファ ゲームプレイ トレーラーで初めて公開されました。サウスチャイナ・モーニング・ポストによると、4年前でさえ、このゲームはわずか24時間でYouTubeで200万回、中国のプラットフォームBilibiliで1,000万回という驚異的な再生回数を記録したという。この前例のないレベルの注目により、ゲーム サイエンスは世界的な注目を集め、土曜日の朝には敬意を表するためにスタジオに侵入した熱心なファンもいた (IGN China による)。
主にモバイル ゲームで知られるスタジオにとって、Black Myth: Wukong への圧倒的な反響は、特にゲームがまだリリースされていないことを考慮すると、ゲーム サイエンスにおける大きな成果です。
『Black Myth: Wukong』の人気は衰えることなく続いています。デビューした瞬間から、プレイヤーは巨大な生き物との壮大な遭遇はもちろんのこと、そのグラフィックスとソウルのような戦闘に魅了されました。このゲームは PC および PlayStation 5 で 8 月 20 日にリリースされる予定で、期待は最高レベルに達しています。 Black Myth: Wukong がその大きな約束を本当に達成できるかどうかは、時間が経てばわかります。