Дом > Новости > О чем на самом деле Monster Hunter? | Глубокое погружение по темам и повествование о охотнике за монстрами
Повествование Monster Hunter часто упускается из виду, считается упрощенным. Но действительно ли это так просто? Это глубокое погружение исследует основные темы и переплетенные истории.
← Вернуться в главную статью Monster Hunter Wilds
Серия Monster Hunter не известна своим историческим игровым процессом. Многие утверждают, что это приоритет охоте на повествование. Тем не менее, неотразимый повествование тонко разворачивается. Основанная на миссии структура, где квесты определяют действия игрока, изначально скрывает более глубокое значение. Но является ли монстр -охотник просто циклом охоты для получения прибыли, моды и спорта? Давайте углубимся в основную серию, чтобы раскрыть правду.
Большинство игр Monster Hunter имеют знакомую структуру. Вы начинаете как начинающий охотник, принимая квесты от старейшин деревни, постепенно поднимаясь по рядам, чтобы стать главным охотником за деревней. Более высокие ряды открывают более сложные монстры. Основная петля геймплея сосредоточена на этом прогрессе, кульминацией которого является поражение финального босса игры (например, Fatalis в Monster Hunter 1).
Эта циклическая структура остается последовательной, даже в более поздних играх с расширенным рассказыванием историй. Тем не менее, такие названия, как World , Rise и их расширения, предлагают более существенные повествования.
Сериал часто изображает охотников как силы, поддерживающие экологический баланс. Например, Monster Hunter 4 (MH4) показывает Gore Magala и его безумный вирус, агрессивность, распространяющую болезнь среди существ. Злодейский дизайн Гора Магалы подчеркивает необходимость восстановления баланса, победив его.
Тем не менее, Monster Hunter: World и Iceborne представляют более детальную перспективу. Конец предполагает, что, хотя люди несут ответственность за восстановление баланса, им все равно есть много, чтобы узнать о сложной работе природы.
Вывод Iceborne показывает Нердиганте как естественную силу баланса. Хотя его роль может показаться недовольной, она идеально дополняет тему игры экологического равновесия. Конечная игра базовой игры маркирует охотника «сапфирская звезда», руководящий свет, ссылающийся на внутриигровую «рассказ о пяти», подразумевая, что исследовательская комиссия принимает свою роль в качестве опекуна природы, а Охотник-в качестве его гида.
Мрачный финал Iceborne контрастирует с этим, подчеркивая необходимость исследовательской комиссии в дальнейшем понимании устойчивости природы, даже без вмешательства человека. Это сопоставление реально отражает адаптивность и выживание природы, даже без вмешательства человека. Эта интерпретация добавляет глубину за пределы охоты на монстров на уровне поверхности. Но как монстры воспринимают охотника?
В MH4 победить Гора Магала только раскрывает свою эволюционную форму, Шагару Магала. Это отражает обновления оборудования игрока и возвращается на вторую конфронтацию. Это говорит о том, что монстры также учатся и адаптируются из встреч с охотниками.
Ахталь-ка, последний супер-босс в поколениях Monster Hunter , иллюстрирует это. Его уникальный дизайн - гигантское насекомые, пилотирующее механическое создание - отражает изобретательность охотников. Использование оружия охотника и создание ходящей крепости демонстрирует его адаптацию и имитацию тактики охотника. Этот умный дизайн подчеркивает тему адаптации природы к человеческому влиянию. Некоторые могут даже спорить о своем стиле боя
В конечном счете, Monster Hunter - это путешествие роста и улучшения игрока против все более сложных монстров. Влияние игры является личным, аналогично апелляции серии Souls , где преодоление проблем с помощью навыков полезно. Рассмотрим введение Tigrex.
Игроки, которые начали с Monster Hunter Freedom 2, вспомнят первоначальную встречу с Tigrex, где недооцененный охотник брошен из обрыва. Это создает основу для путешествия игрока, обеспечивая четкую мотивацию: победить монстра, который почти закончил их жизнь. Позже встречается с Tigrex подчеркивает прогресс игрока.
Эти, казалось бы, простые сцены устанавливают мощный повествование, мотивирующие игроков и подчеркивая чувство преодоления невзгод. Эта тема продолжается на протяжении всего сериала, кульминацией которой является триумфальные победы против грозных врагов, таких как Yian Garuga.
В то время как новые игры включают в себя более явные сюжетные линии, основной опыт остается глубоко личным. Monster Hunter, возможно, не может похвастаться самыми убедительными повествованиями, но он мастерски вплетает игроки в незабываемые истории.