Импульс долгосрочного проекта по созданию карты GTA 6 резко возрос после выхода второго трейлера. Ключевой член команды сообщил IGN, что это «полностью меняет наши планы на весь предстоящий год».
Дискорд-сервер GTA 6 Mapping теперь стал центром активной деятельности. Его 370 участников — вскоре их число превысит 400 — погрузились в море новой информации, раскрытой во втором трейлере.
Гарса, администратор сервера, описал ситуацию для IGN как «информационную перегрузку — это полностью меняет наш план работ на оставшуюся часть года. У нас есть множество нового материала для анализа, и мы только в начале».
Дискорд GTA 6 Mapping был создан после масштабных утечек в сентябре 2022 года — тех самых, на которые, как многие считают, Rockstar тонко намекнула в начале второго трейлера. Задача проекта — собрать максимально точную карту GTA 6, что до сих пор опиралось на те первоначальные утечки и первый трейлер от декабря 2023 года.
Самая последняя карта GTA 6 от лидера проекта DuPz0r, опубликованная в конце марта, уже устарела. Поток деталей из второго трейлера позволяет команде создать гораздо более точную и полную версию.
GTA VI Mapping Project v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
Помимо подтверждения элементов сюжета, представления персонажей и выпуска 70 совершенно новых скриншотов GTA 6, Rockstar поделилась информацией и изображениями исследуемых локаций в Леониде — игровой версии Флориды.
Локации, подтвержденные на этой неделе, включают Вайс-Сити (Маями в GTA 6), тропический архипелаг Кейс-Леонида, Грассриверс, Порт-Геллхорн, Амброзию и гору Калага — национальный памятник, расположенный недалеко от северной границы штата.
Кроме того, добровольные картографы тщательно анализируют сам трейлер, чтобы определить точное местоположение каждой сцены. Они также работают над сопоставлением изображений вымышленных мест с их реальными прототипами, по мере того как карта GTA 6 становится более проработанной. Как только анализ будет завершен, DuPz0r опубликует обновленную карту, и фанаты надеются, что она предложит самое четкое на сегодняшний день представление о том, чего ожидать, когда GTA 6 выйдет в мае 2026 года.
И если Rockstar выпустит больше материалов по GTA 6 до этого — возможно, когда фанаты впервые как следует увидят геймплей — добровольцы начнут процесс заново. Только когда игра наконец выйдет, и они смогут сравнить свою созданную фанатами карту с официальной, они узнают, насколько точными были их усилия.


Посмотреть 5 изображений


Конечно, нависающей угрозой для проекта по созданию карты GTA 6 является возможность его закрытия со стороны Take-Two Interactive, материнской компании Rockstar. В марте моддер, создавший играбельную реконструкцию карты GTA 6 в GTA 5, прекратил всю работу после получения уведомления о снятии контента от Take-Two. Этот мод сам был основан на проекте по созданию карты GTA 6.
Когда я спросил Гарсу в прошлом году, беспокоится ли он о возможных действиях со стороны Take-Two, он признал «некоторую легкую озабоченность».
«Эта инициатива продолжается уже довольно долгое время без какого-либо прямого вмешательства со стороны компании, — объяснил Гарса. — Тем не менее, я всегда помню о возможности, что однажды они могут связаться с нами. Мы не отображаем утекший контент напрямую на карте, так что я не думаю, что именно этот аспект будет целью. Я подозреваю, что они осознают, что этот проект подогревает ажиотаж и ожидание игры, поскольку все хотят увидеть, как может выглядеть игровой мир. Это может быть одной из причин, почему они не вмешивались — это не особенно вредно. Однако, если бы я получил предписание о прекращении действий, я, конечно, уважительно подчинился бы. Поскольку наша карта становится все более детализированной, возможно, мы получим такое уведомление в будущем».
Пока мы ждем, что произойдет, вы можете изучить больше материалов по GTA 6, включая резюме всех обнаруженных на данный момент деталей и самые убедительные фанатские теории, появившиеся после второго трейлера.