長年続くGTA 6 マッピングプロジェクトの勢いは、2本目のトレーラー公開後に急激に高まっている。チームの主要メンバーがIGNに語ったところによれば、「それは今後1年間の計画全体を根本から変える」という。
GTA 6 マッピングのDiscordサーバーは現在、活発な活動の場となっている。370人(間もなく400人を超える見込み)のメンバーが、2本目のトレーラーで明らかになった豊富な新情報の分析に没頭している。
サーバー管理者のガルサは、状況をIGNに「情報過多——年内の残りのロードマップを完全に書き換えることになる。分析すべき新素材が豊富にあり、まだほんの始まりに過ぎない」と説明した。
GTA 6 マッピングDiscordは、2022年9月に発生した大規模な情報流出を受けて設立された——多くの人が、 Rockstar が2本目のトレーラーの冒頭でこの流出事件にさりげなく言及したと考えている。このプロジェクトの使命は、可能な限り最も精密なGTA 6のマップを構築することであり、これまでその作業は、当初の流出情報と2023年12月公開の最初のトレーラーに依存していた。
プロジェクトリーダーであるDuPz0rが3月下旬に公開した最新のGTA 6マップは、すでに時代遅れとなっている。2本目のトレーラーから得られた大量の詳細情報により、チームははるかに正確で包括的なバージョンを作成できるようになっている。
GTA VI マッピングプロジェクト v0.049https://t.co/gv4pgMkJcS pic.twitter.com/ItsNdPafjA
— DuPz0r (@DuPz0r) March 30, 2025
Rockstarは、物語の要素を確認し、キャラクターを紹介し、70点の全新規GTA 6スクリーンショットを公開したことに加えて、ゲーム内のフロリダに相当する架空の地域レオニダ州内で探索可能な場所に関する情報とビジュアルを公開した。
今週の公開で確認された場所には、バイスシティ(GTA 6におけるマイアミ)、熱帯のレオニダキーズ諸島、グラスリバーズ、ポートゲルホーン、アンブロシア、そして州の北部境界近くに位置する国立ランドマークであるカラガ山が含まれる。
それ以外にも、ボランティアのマッパーたちは、すべてのシーンの正確な位置を特定するため、トレーラーそのものを細かく分析している。彼らはまた、GTA 6のマップをさらに固めるために、架空の設定の画像とその実世界でのモデルを照合する作業も進めている。分析が完了次第、DuPz0rは更新されたマップを公開する予定であり、ファンはそれが2026年5月に発売予定のGTA 6で何が待っているのかについて、これまでで最も明確なプレビューを提供することを期待している。
そして、もしRockstarがそれ以前にさらにGTA 6の素材——おそらくファンが初めてゲームプレイをしっかり確認できるとき——を公開すれば、ボランティアたちはこのプロセスを最初から再び始めることになるだろう。ゲームが最終的に発売され、自作のファンマップと公式のマップを比較できるようになって初めて、彼らの努力がどれほど正確だったかを知ることができるのである。


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もちろん、GTA 6 マッピングプロジェクトにとって懸念されるのは、 Rockstar の親会社であるTake-Two Interactiveによる停止の可能性だ。3月には、GTA 5内にGTA 6マップのプレイアブル再現を作成したMOD作者が、Take-Twoからの削除通知を受けて全ての作業を停止した。そのMOD自体、GTA 6 マッピングプロジェクトに基づいていた。
昨年、私がガルサにTake-Twoからの措置を懸念しているか尋ねたところ、彼は「若干の懸念はある」と認めた。
「この取り組みはかなりの長期にわたって続いており、同社からの直接的な干渉は一切ない」とガルサは説明した。「それでも、いつか彼らから連絡が来る可能性は常に心に留めている。我々はマップ上で流出コンテンツを直接表示しているわけではないので、その点自体が標的になるとは思わない。このプロジェクトがゲームへの興奮と期待を煽っていることを彼らも認識しているのではないかと推測する。誰もが世界がどのように見えるかを見たがっているからだ。それが介入していない理由の一つかもしれない——特に有害ではないから。しかし、もし執行停止命令を受けた場合は、もちろん、敬意をもって従うつもりだ。我々のマップがより詳細になるにつれて、将来的にはその通知を受ける可能性もある。」
今後を見守る間、これまでに発見された全詳細のまとめや2本目のトレーラーから生まれた最も説得力のあるファン理論を含む、さらに多くのGTA 6関連報道を探ることができる。