
В течение многих лет поклонники Bloodborne страстно требовали ремастеринг версии шедевра от FromSoftware. Недавняя активность в Instagram значительно усилила слухи о возможном переиздании.
Вышедшая в 2015 году и получившая признание критиков RPG Bloodborne сохранила преданное сообщество фанатов, отчаянно желающих пережить готический кошмар Ярнама на современном оборудовании. Хотя официальных заявлений не поступало, недавние публикации от FromSoftware и PlayStation Italia, посвящённые игре, вновь разожгли надежды на её возвращение.
24 августа FromSoftware поделилась тремя ностальгическими изображениями с названием игры и хэштегом #bloodborne. На одном был изображён Джура, опытный охотник, встречающийся в Старом Ярнаме, в то время как другие показывали персонажа игрока, исследующего центральный Ярнам и кладбища Трупной аллеи.
Хотя эти публикации могут просто чтить наследие игры, преданные поклонники Bloodborne на таких платформах, как Twitter/X, скрупулёзно анализируют каждую деталь в поисках намёков на потенциальный ремастер. PlayStation Italia ещё больше подогрела ожидания публикацией 17 августа, попросив фанатов «Пролистать, чтобы увидеть некоторые из самых знаковых локаций Bloodborne», описав это как «путешествие по готическим атмосферам и тёмным тайнам». Многие комментаторы в шутку предположили, что самой знаковой локацией окажется «версия для ПК» или «современных консолей».

Вышедшая эксклюзивно на PS4 в 2015 году, Bloodborne заслужила признание как одно из величайших достижений в игровой индустрии. Однако она по-прежнему ограничена своей оригинальной платформой, в то время как фанаты приводят в пример ремейк Demon's Souls 2020 года как прецедент для возрождения. Тем не менее, сохраняются опасения, что Bloodborne, возможно, ждёт аналогичное десятилетнее ожидание до модернизации.
В февральском интервью Eurogamer режиссёр Хидэтака Миядзаки признал ценность возвращения к классике на современном оборудовании: «Новое оборудование определённо добавляет ценности ремейкам... Современные платформы позволяют большему числу игроков оценить эти игры. Как самому игроку, доступность для меня остаётся важной».

Что важно, Миядзаки пояснил, что окончательные решения о публикации лежат на Sony, а не на FromSoftware: «Мы просто не владеем интеллектуальной собственностью на Bloodborne... Хотя я дорожу воспоминаниями о проекте, мы не можем официально комментировать его будущее».

Несмотря на выдающиеся отзывы и продажи, Sony сохранила эксклюзивность Bloodborne для PS4. По мере приближения десятилетнего юбилея игры страстное сообщество продолжает ждать подтверждения, materialize whether these social media teases will materialize into tangible upgrades for this beloved masterpiece.