В бескрайних владениях Avowed, где множество концовок ждут своего открытия, финал "Тирания" считается одним из самых жестоких и наименее изученных исходов. Статистика показывает, что лишь 0,2% путешественников разблокировали этот беспощадный финал, требующий полной преданности пути разрушения и предательства.
Достижение концовки "Тирания" требует непоколебимой верности угнетающей доктрине Стального Гаррота и их фанатичного Инквизитора. Игрок должен последовательно принимать их безжалостную идеологию, методично уничтожая дружбу, союзы и целые цивилизации. По мере того как спутники постепенно становятся враждебными, главный герой оказывается во всё большей изоляции — пока не остаётся лишь пустое рыцарство Инквизитора, бессмысленная честь без союзников, чтобы её засвидетельствовать.
Создатель контента на YouTube Big Dan Gaming недавно задокументировал этот предательский путь, раскрыв, как неуклонно следовать тёмной дорогой, чтобы получить неуловимое достижение "Тирания". Успех требует жёсткого следования идеологии Эдайриан или анти-Сападал на ключевых поворотах сюжета. Хотя немногие выбирают этот маршрут, само существование "Тирании" подчёркивает глубокую приверженность Avowed значимому игровому выбору.
По мере того как Obsidian Entertainment поднимает планку повествовательного мастерства, Avowed предлагает опыт, сопоставимый с реактивностью Baldur's Gate 3. Квесты динамично меняются в зависимости от решений игрока, а NPC запоминают даже незначительные взаимодействия. Такая скрупулёзная детализация создаёт живой мир, где каждый выбор имеет последствия, вознаграждая вдумчивое погружение на протяжении всего приключения.