Im weiten Reich von Avowed, wo zahlreiche Enden darauf warten, entdeckt zu werden, steht das Tyrannei-Ende als eines der brutalsten und am wenigsten erforschten Ergebnisse da. Statistiken zeigen, dass nur 0,2 % der Abenteurer dieses gnadenlose Finale freigeschaltet haben, was vollständige Hingabe an einen Weg der Zerstörung und des Verrats erfordert.
Das Erreichen des Tyrannei-Endes bedingungslose Loyalität gegenüber der unterdrückerischen Doktrin des Stahlwürgers und ihrem fanatischen Inquisitor. Spieler müssen konsequent deren erbarmungslose Ideologie verinnerlichen, systematisch Freundschaften, Bündnisse und Zivilisationen zerstören. Während Gefährten allmählich feindselig werden, wird der Protagonist zunehmend isoliert, bis nur noch die hohle Ritterwürde des Inquisitors bleibt – eine wertlose Ehre ohne Verbündete, die sie miterleben.
YouTube-Schöpfer Big Dan Gaming hat kürzlich diesen verräterischen Weg dokumentiert und aufgezeigt, wie man diesen dunklen Pfad ohne Schwanken beibehält, um das schwer fassbare "Tyrannei"-Achievement zu sichern. Erfolg erfordert strikte Befolgung von edairianischen oder anti-sapadalischen Ideologien während entscheidender Handlungspunkte. Während nur wenige diese Route wählen, unterstreicht die Existenz der Tyrannei Avoweds tiefes Engagement für folgenreiche Spielerentscheidungen.
Während Obsidian Entertainment seine erzählerische Handwerkskunst weiterentwickelt, bietet Avowed ein Erlebnis, das der Reaktivität von Baldur's Gate 3 Konkurrenz macht. Quests gestalten sich dynamisch basierend auf Spielerentscheidungen, während NPCs sich sogar an kleinste Interaktionen erinnern. Diese akribische Aufmerksamkeit für Details erschafft eine lebendige Welt, in der jede Entscheidung nachhallt und durchdachtes Engagement während des gesamten Abenteuers belohnt.