Hogar > Noticias > El desenlace de Avowed inspirado en Tyranny es tan raro que solo lo consigue el 0,2% de los jugadores
En el vasto reino de Avowed, donde numerosos finales aguardan ser descubiertos, el desenlace de Tiranía se erige como uno de los resultados más brutales y menos explorados. Las estadísticas revelan que solo el 0,2% de los aventureros han desbloqueado este final despiadado, que exige una dedicación total a un camino de destrucción y traición.
Lograr el final de Tiranía requiere una lealtad inquebrantable a la doctrina opresiva de la Garrota de Acero y a su fanático Inquisidor. Los jugadores deben abrazar consistentemente su ideología despiadada, destruyendo sistemáticamente amistades, alianzas y civilizaciones. A medida que los compañeros se vuelven hostiles, el protagonista queda cada vez más aislado, hasta que solo permanece el vacío título de caballero del Inquisidor: un honor sin valor cuando no hay aliados para presenciarlo.
El creador de YouTube Big Dan Gaming documentó recientemente este traicionero viaje, revelando cómo mantener este oscuro camino sin vacilar para asegurar el esquivo logro "Tiranía". El éxito exige una adherencia rígida a las ideologías edairianas o anti-Sapadal en los cruces críticos de la historia. Aunque pocos eligen esta ruta, la existencia de Tiranía subraya el profundo compromiso de Avowed con la agencia significativa del jugador.
Mientras Obsidian Entertainment eleva su artesanía narrativa, Avowed ofrece una experiencia que rivaliza con la reactividad de Baldur's Gate 3. Las misiones se reconfiguran dinámicamente según las decisiones del jugador, mientras que los NPC recuerdan incluso interacciones menores. Esta meticulosa atención al detalle crea un mundo vivo donde cada elección resuena, recompensando la participación reflexiva a lo largo de la aventura.