Lar > Notícias > Phil Spencer do Xbox para continuar apresentando PlayStation, Nintendo Logos em Eventos da Microsoft
Você deve ter notado a recente mudança de estratégia da Microsoft, com destaque em plataformas rivais durante o Xbox Showcases. Esse impulso multiplataforma é evidente em eventos recentes, como o desenvolvedor Xbox Direct, que incluiu o PlayStation 5 logotipos ao lado da série Xbox X e S, PC e Game Pass na conclusão de segmentos para o Ninja Gaiden 4, o Departamento de Departamento de Departamento de Destaze, e a Clair obscur: Expedição 33ft.
Em contraste, durante a vitrine de junho de 2024 da Microsoft, Doom: The Dark Idade foi anunciado inicialmente para o PlayStation 5 após o evento Xbox, com trailers subsequentes, incluindo o logotipo do PS5. No entanto, outros títulos como o Dragon Age da BioWare: The Veilguard, o vaso de expansão Diablo 4 do ódio e as sombras de Creed da Ubisoft foram listadas para Xbox Series X e S e PC, omitindo o logotipo do PS5. Essa inconsistência ressalta a estratégia em evolução da Microsoft.
Sony e Nintendo, no entanto, mantêm uma estratégia diferente. Seu recente State of Play Showcase não mencionou o Xbox, mesmo para jogos multiplataformas como Monster Hunter Wilds, que foi mostrado exclusivamente com um logotipo do PS5. Da mesma forma, o Shinobi da Sega: Art of Vengeance, Metal Gear Delta Solid Delta: Snake Eater e Onimusha: Way of the Sword foram apresentados como títulos de PS4 e PS5, apesar de estarem disponíveis em outras plataformas como PC, Xbox Series X e S e Nintendo Switch. Essa abordagem reforça o foco da Sony em seu ecossistema de console.
Em uma entrevista perspicaz com a Xboxera, o chefe dos jogos da Microsoft, Phil Spencer, elaborou esse turno. Quando perguntado sobre a inclusão dos logotipos do PlayStation nas exibições do Xbox, Spencer enfatizou a transparência e a honestidade sobre a disponibilidade de jogos em várias plataformas. Ele destacou a vitrine do ano passado, onde os desafios logísticos impediram uma abordagem consistente da inclusão do logotipo. A visão de Spencer é clara: os jogos devem estar acessíveis no maior número possível de telas, promovendo uma comunidade de jogos mais ampla.
Spencer reconheceu que nem todas as plataformas são iguais, principalmente em relação a sistemas abertos e fechados, mas enfatizou que o foco permanece nos próprios jogos. Ele acredita que essa estratégia suporta os objetivos mais amplos da Microsoft, de hardware a plataforma e serviços, e é impulsionado por uma paixão por jogos que decorre de sua própria formação na indústria.
Olhando para o futuro, espere ver mais PS5 e, potencialmente, os logotipos da Nintendo Switch 2 nas futuras exibições do Xbox. A vitrine de junho de 2025 pode apresentar títulos como Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, e o mais recente Call of Duty With PS5 Logos ao lado do Xbox. No entanto, não antecipa uma mudança semelhante da Nintendo e da Sony, pois eles continuam a priorizar seus próprios ecossistemas.