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Phil Spencer de Xbox pour continuer avec PlayStation, Nintendo Logos chez Microsoft Events

Vous avez peut-être remarqué le récent quart de stratégie de Microsoft, en bonne place avec des plates-formes rivales lors des vitrines Xbox. Cette poussée multiplateforme est évidente dans des événements récents, tels que le développeur Xbox Direct, qui comprenait PlayStation 5 Logos aux côtés
By Amelia
Mar 28,2025

Vous avez peut-être remarqué le récent quart de stratégie de Microsoft, en bonne place avec des plates-formes rivales lors des vitrines Xbox. Cette poussée multiplateforme est évidente dans les événements récents, tels que le développeur Xbox Direct, qui comprenait PlayStation 5 Logos aux côtés de la série X et S, PC et GAME PASS à la fin des segments pour Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages, et Clair Obscur: Expedition 33. Cet engagement de l'exploitation de l'entreprise de la société, soulignant le Microsoft de l'expression à l'expression de la ECOS de la société.

Contrairement, lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024, Doom: The Dark Ages a été initialement annoncé pour PlayStation 5 après l'événement Xbox, avec des bandes-annonces ultérieures, y compris le logo PS5. Cependant, d'autres titres comme BioWare's Dragon Age: The Veilguard, le Diablo 4 Expansion Navire of Hatred et les ombres de Creed d'Assassin d'Ubisoft ont été répertoriées pour la série X et S et PC de Xbox, en omettant le logo PS5. Cette incohérence souligne la stratégie évolutive de Microsoft.

Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.
Les logos PS5 n'ont pas été présentés lors de la vitrine de Microsoft en juin 2024. Crédit d'image: Microsoft.

Sony et Nintendo, cependant, maintiennent une stratégie différente. Leur récente vitrine de State of Play n'a pas mentionné Xbox, même pour des jeux multiplateformes comme Monster Hunter Wilds, qui a été montré exclusivement avec un logo PS5. De même, Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater et Onimusha: Way of the Sword ont été présentés sous forme de titres PS4 et PS5, bien qu'ils soient disponibles sur d'autres plates-formes telles que PC, Xbox Series X et S et Nintendo Switch. Cette approche renforce l'accent mis par Sony sur son écosystème de console.

Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.
Les logos PS5 sont apparus lors de la vitrine de Microsoft en janvier 2025. Crédit d'image: Microsoft.

Dans une interview perspicace avec Xboxera, le patron de Microsoft Gaming, Phil Spencer, a développé ce changement. Interrogé sur l'inclusion des logos PlayStation dans les vitrines Xbox, Spencer a mis l'accent sur la transparence et l'honnêteté sur la disponibilité du jeu sur diverses plateformes. Il a souligné la vitrine de juin de l'année dernière, où les défis logistiques ont empêché une approche cohérente de l'inclusion du logo. La vision de Spencer est claire: les jeux doivent être accessibles sur autant d'écrans que possible, en favorisant une communauté de jeux plus large.

Spencer a reconnu que toutes les plates-formes ne sont pas égales, en particulier en ce qui concerne les systèmes ouverts et fermés, mais a souligné que l'accent devrait rester sur les jeux eux-mêmes. Il estime que cette stratégie prend en charge les objectifs plus larges de Microsoft, du matériel à la plate-forme et aux services, et est motivé par une passion pour les jeux qui découle de son propre antécédents.

À l'avenir, attendez-vous à voir plus de PS5 et, potentiellement, Nintendo Switch 2 Logos dans les futures vitrines Xbox. La vitrine de juin 2025 pourrait présenter des titres comme Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, et le dernier Call of Duty avec PS5 Logos aux côtés de Xbox. Cependant, ne prévoyez pas un changement similaire par rapport à Nintendo et Sony, car ils continuent de prioriser leurs propres écosystèmes.

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