O apelo dos jogos móveis está em como eles alimentam a inovação no design de jogos.
O design único do smartphone, sem botões, e seu vasto e diversificado público incentivaram os videogames em novas e emocionantes direções, sendo Roia um exemplo primordial.
Este inteligente puzzle-aventura é o lançamento mais recente da Emoak, a ambiciosa produtora independente responsável por Paper Climb, Machinaero e pelo premiado jogo de quebra-cabeça baseado em luz, Lyxo.
Acredite ou não, Roia é um jogo sobre criar um rio. Um riacho começa no pico de uma montanha, e sua tarefa é guiar esta água corrente até o oceano moldando a paisagem com o dedo.
Como a Emoak partilha no comunicado de imprensa para Roia, o jogo tem um profundo significado pessoal para um dos seus designers principais, Tobias Sturn.
Na sua juventude, Sturn passou tempo a brincar no riacho atrás da casa dos seus avós. Ele usava rodas-d'água, pontes e outros dispositivos feitos à mão com o seu avô para aprender como a água se move e se acumula.
O avô de Sturn faleceu durante o desenvolvimento de Roia, mas o impacto desses dias alegres à beira do riacho é evidente. O jogo é uma homenagem a ele.



Em termos de jogabilidade, Roia é difícil de rotular. Embora enfrente quebra-cabeças e desafios para guiar o rio até o mar, o objetivo principal é o relaxamento.
A sua aventura desenrola-se em vários cenários feitos à mão, incluindo florestas, prados e aldeias encantadoras. Um pássaro branco útil voa acima, oferecendo pistas subtis para auxiliar o seu progresso.
Como as capturas de ecrã revelam, Roia abraça a estética elegante e minimalista popularizada por jogos como Monument Valley.
O que as imagens não conseguem transmitir é o seu belo áudio, que apresenta uma trilha sonora simples mas comovente de Johannes Johannson, que anteriormente compôs para o próprio jogo da produtora, Lyxo.
Roia está disponível agora na Google Play Store e na App Store por $2.99.