Lar > Notícias > Ingenious Call of Duty: Black Ops 6 jogadores estão usando lâminas mortais saltitantes para matar campistas infelizes de fora do mapa
No mundo competitivo de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer, inúmeras mortes finais são capturadas e compartilhadas online. No entanto, poucos são tão espetaculares quanto este.
As lâminas de ricochet, munição única para a arma secundária do setor D1.3 (introduzido com o controverso evento de Tartarugas Ninjas Teenage Mutant), rapidamente se tornou um tópico de conversa devido à sua trajetória imprevisível e pulando.
O jogador Kev99GH capturou e publicou uma matança final em uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. A morte envolveu uma lâmina de ricochet-apelidada de uma "pizza" da comunidade- saindo do mapa e depois voltou para uma morte de um hit em um inimigo inocente espiando de uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6
O clipe incrível de Kev99GH pode ser a mais longa matança de lâmina de ricochet já gravada, considerando a jornada da lâmina fora dos limites do mapa. O vídeo mostra o Kev99GH alinhando o tiro, disparando cegamente, depois mudando para a exibição do mapa aéreo para rastrear a lâmina enquanto ela está ao longo da borda do mapa antes de retornar para a morte.
Esses truques elaborados e aparentemente improváveis não são apenas sorte. O redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, explicou que a comunidade Black Ops 6 "procure e pratica pontos comuns de acampamento". Os comentaristas também destacaram o tempo impecável do jogador inimigo espreitando assim que a "pizza" voou pela janela - um cenário familiar para muitos jogadores do Black Ops 6 .
As lâminas de ricochete geraram uma espécie de meta de "matar", com numerosas (embora menos impressionantes) mortas em vários mapas multiplayer surgindo on -line. Alguns, como o abaixo, envolvem vários saltos antes de atingir seu alvo.
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
por u/spawntubing em r/BlackOps6
No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados. Muitos acham as lâminas que saltam frustrantes e irritantes. Esses críticos ficarão descontentes ao saber que o desenvolvedor Treyarch recentemente politou a física dos Blades de Ricochet e as velocidades saltitantes, tornando-as armas de matar um hit em contato. Aqui está a nota relevante do patch:
D1.3 setor
Nosso design inicial para as lâminas de ricochete do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a realizar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
Lâminas de ricochet
Com a terceira temporada e o retorno de Verdansk ao Warzone no horizonte, o reinado das lâminas de Ricochet parece definido para se intensificar.