Maison > Nouvelles > Ingentious Call of Duty: Black Ops 6 joueurs utilisent des lames boundantes mortelles pour tuer des campeurs malheureux de l'extérieur de la carte
Dans le monde compétitif de Call of Duty: Black Ops 6 multijoueur, d'innombrables victimes finaux sont capturés et partagés en ligne. Cependant, peu sont aussi spectaculaires que celui-ci.
Les lames Ricochet, munitions uniques pour l'arme secondaire du secteur D1.3 (introduit avec l'événement controversé de l'adolescent mutant ninja), est rapidement devenu un sujet de conversation en raison de leur trajectoire imprévisible et rebondissante.
Le joueur Kev99GH a capturé et publié un meurtre final dans un match de recherche hardcore et de détruire sur la carte des Lowtown. Le meurtre impliquait une lame de ricochet - surnommée une "pizza" de la communauté - qui sort de la carte, puis de retour , pour une mise à mort d'un coup sur un ennemi sans méfiance jetant un coup d'œil d'une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Le clip incroyable de Kev99GH pourrait être la plus longue lame de la lame Ricochet jamais enregistrée, compte tenu du voyage de la lame à l'extérieur des limites de la carte. La vidéo montre Kev99GH alignant le plan, tirant aveuglément, puis passant à la vue de la carte aérienne pour suivre la lame alors qu'elle s'applique le long du bord de la carte avant de revenir pour la mise à mort.
Ces prises de vue élaborées et apparemment improbables ne sont pas seulement la chance. Redditor Spawnnubing, qui a partagé le clip de Kev99GH, a expliqué que la communauté Black Ops 6 "recherche et pratique des lieux de camping communs". Les commentateurs ont également mis en évidence le timing impeccable du joueur ennemi en train de jeter un coup d'œil au moment où la "pizza" a volé par la fenêtre - un scénario familier à de nombreux joueurs Black Ops 6 .
Les lames Ricochet ont engendré une sorte de méta "Bounce Kill", avec de nombreuses tueries (bien que moins impressionnantes) sur diverses cartes multijoueurs surfaçant en ligne. Certains, comme celui ci-dessous, impliquent plusieurs rebonds avant de frapper leur cible.
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
par u / spawntubing en r / blackops6
Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis. Beaucoup trouvent les lames rebondissantes frustrantes et ennuyeuses. Ces détracteurs seront mécontents d'apprendre que le développeur Treyarch a récemment poli la physique des Ricochet Blades et des vitesses rebondissantes, ce qui en fait des armes à un coup sur le contact. Voici la note de corrective pertinente:
Secteur D1.3
Notre conception initiale pour les lames de ricochet sectorielles D1.3 tournait rapidement autour du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à effectuer le meilleur tir aveugle sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Lames de ricochet
Avec la saison 3 et le retour de Verdansk à Warzone à l'horizon, le règne des lames Ricochet semble réglé pour s'intensifier.