Ao remediar o entretenimento, o aclamado estúdio por trás da aventura de terceira pessoa narrativa *Control *, anunciou que estava se aventurando no território multiplayer, eu estava inicialmente cético. Afinal, * Control * foi o jogo da IGN do ano em 2019, e muitos de nós na IGN, inclusive eu, votaram por isso. Mas o projeto que eles lançaram,*FBC: FireBreak*, um atirador multiplayer em primeira pessoa do PVE de três jogadores definido seis anos após-*Control*, rapidamente dissipou minhas dúvidas. Da demonstração das mãos, é evidente que * Firebreak * traz uma abordagem refrescantemente original a um gênero excessivo, destacando-se com sua atmosfera deliciosamente estranha em meio a um mar de atiradores militares e de ficção científica convencionais. Além do mais, não exige um compromisso de tempo enorme, um ponto enfatizado pelo diretor de jogos Mike Kayatta: "Não somos sobre check-ins diários. Não estamos interessados em moetas mensais. Não queremos dar a ninguém um segundo emprego".
* FBC: FireBreak* oferece uma experiência de FPS cooperativa a três jogadores que não promete não cotão desnecessário. Quer você tenha 20 minutos ou algumas horas de sobra, você pode mergulhar e aproveitar o jogo, com o PERK Desbloqueio e as novas combinações de personagens mantendo a jogabilidade fresca. Mas o que exatamente você está fazendo na casa mais antiga *? Você está entrando no lugar de socorristas voluntários, abordando situações bizarras com armas igualmente bizarras. Seus personagens podem ser secretários, guardas florestais ou outras profissões comuns, mas na casa mais antiga *, você está na linha de frente - descartável, como o Federal Bureau of Control pode não admitir oficialmente.
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Ao fazer login no *FBC: FireBreak *, você seleciona um trabalho (missão) e um kit de crise (seu carregamento), define o nível de ameaça (dificuldade) e escolha o nível de liberação, que decide quantas zonas você navegará. Essas zonas são conectadas por portas de contenção que levam à próxima fase do trabalho. Na demonstração, vi o trabalho chamado *Paper Chase *, situado em uma seção de escritório aparentemente mundana do prédio da FBC, onde você e seus colegas de equipe devem combater o assobio. Enquanto você pode escapar a qualquer momento, ficar mais tempo para reunir moeda para atualizações e novos equipamentos aumentam o desafio de retornar ao QG com segurança.
* FBC: Firebreak* se distingue com armas exclusivamente criadas. De um lançador de bola de neve com manivela que pode mergulhar e absorver monstros pegajosos, a um zapper, com júri, capaz de convocar tempestades de raios, ou uma chave que, quando modificada com uma margem de pombo estridente, desencadeia uma tempestade de moedas, o arsenal é delicioso e não convencional. Armas padrão como metralhadoras e espingardas também estão disponíveis, especialmente úteis contra aqueles monstros irritantes.
Falando nisso, o principal objetivo do trabalho * perseguir papel * é erradicar essas notas pegajosas antes de invadir o prédio. O número de notas a serem destruídas é exibido no canto superior esquerdo, aumentando à medida que você progride até que você enfrente um monstro colossal pegajoso que lembra o Sandman do Homem-Aranha 3, mas feito de anotações post-it.
Além do armamento peculiar, * FBC: Firebreak * apresenta a mecânica envolvente do universo. Das prateleiras de suprimentos de escritório que reabastecem sua munição, a torres improvisadas montadas em caixas, alto -falantes estéreo que repelem as sibilos e enxaguar as estações para remover notas agressivas, a jogabilidade está cheia de elementos inventivos. As vantagens desbloqueáveis adicionam mais variedade, como balas que retornam ao seu clipe depois de perder ou se extinguir pulando. A coleta de duplicatas de uma vantagem aumenta seu efeito, e três da mesma vantagem permitem compartilhar seus benefícios com os colegas de equipe.
Você não precisa de um trio para desfrutar *FBC: FireBreak *; O jogo solo e duo também são opções. O Remedy está buscando uma especificação mínima de PC mais baixa do que o habitual, mas o jogo suportará recursos avançados como DLSS4 com geração multi-quadro, reflexo NVIDIA e rastreamento de raios completo. Também é verificado pelo Steam Deck e será lançado no primeiro dia no Xbox e no PC Game Pass, além de PlayStation, além de extra e premium. Embora o Remedy tenha planos para conteúdo pós-lançamento e cosméticos pagos, essas serão a extensão das microtransações.
FBC FireBreakremedy Lista de desejos
Embora eu ainda não joguei *FBC: Firebreak *, a demonstração certamente passa no exame oftalmológico. Este não é o seu tiro multiplayer típico; É um retrocesso refrescante dos jogos que você pode desfrutar sem dedicar inúmeras horas. * FBC: Firebreak* está se transformando em uma adição única e envolvente ao gênero.