Cuando Remedy Entertainment, el aclamado estudio detrás de la aventura en tercera persona con narración *control *, anunció que se aventuraban en territorio multijugador, inicialmente era escéptico. Después de todo, * Control * fue el Juego del Año de IGN en 2019, y muchos de nosotros en IGN, incluido yo mismo, habíamos votado por ello. Pero el proyecto que dieron a conocer,*FBC: FireBreak*, un tirador multijugador PVE en primera persona de tres jugadores establecido seis años después de*control*, rápidamente disipó mis dudas. Desde la demostración de no práctica, es evidente que * FireBreak * aporta un enfoque refrescantemente original a un género sobresaturado, que se destaca con su atmósfera deliciosamente extraña en medio de un mar de tiradores militares y de ciencia ficción convencionales. Además, no exige un compromiso de tiempo masivo, un punto enfatizado por el director del juego Mike Kayatta: "No se trata de registros diarios. No estamos interesados en las rutas mensuales. No queremos darle a nadie un segundo trabajo".
* FBC: FireBreak* ofrece una experiencia de FPS cooperativa de tres jugadores que no promete una pelusa innecesaria. Ya sea que tenga 20 minutos o unas pocas horas de sobra, puede sumergirse y disfrutar del juego, con desbloqueos de beneficios y nuevas combinaciones de personajes que mantienen frescos el juego. Pero, ¿qué estás haciendo exactamente en *la casa más antigua *? Estás entrando en el lugar de los socorristas voluntarios que abordan situaciones extrañas con armamento igualmente extraño. Tus personajes pueden ser secretarios, guardabosques u otras profesiones ordinarias, pero en *la casa más antigua *, estás en la primera línea, prescindible, como la Oficina Federal de Control no admite oficialmente.
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Al iniciar sesión en *FBC: FireBreak *, selecciona un trabajo (misión) y un kit de crisis (su carga), establece el nivel de amenaza (dificultad) y elige el nivel de autorización, que decide cuántas zonas navegará. Estas zonas están conectadas por puertas de contención que conducen a la siguiente fase del trabajo. En la demostración, vi el trabajo llamado *Paper Chase *, ubicado en una sección de oficina aparentemente mundana del edificio FBC, donde usted y sus compañeros de equipo deben combatir el silbido. Si bien puede escapar en cualquier momento, permanecer más tiempo para reunir moneda para actualizaciones y el nuevo equipo aumenta el desafío de regresar a HQ de manera segura.
* FBC: FireBreak* se distingue con armas únicas elaboradas. Desde un lanzador de bolas de nieve que se maneja a mano que puede mojar incendios y remojar monstruos de nota pegajosa, hasta un Zapper que se extiende con el jurado capaz de convocar tormentas de rayos, o una llave llave que, cuando se modifica con un banco de cerditos chillidos, desata una tormenta de monedas en los enemigos, el arsenal es delicioso. Las armas estándar como las ametralladoras y las escopetas también están disponibles, especialmente útiles contra esos molestos monstruos de nota pegajosa.
Hablando de eso, el objetivo principal del trabajo * Paper Chase * es erradicar estas notas adhesivas antes de que invadan el edificio. El número de notas para destruir se muestra en la esquina superior izquierda, aumentando a medida que avanza hasta que enfrenta un colosal monstruo de nota pegajosa que recuerda al Sandman de Spider-Man 3, pero está hecho de notas post-it.
Más allá del terrible armamento, * FBC: FireBreak * presenta una mecánica interesante en el universo. Desde estantes de suministro de oficina que reponen su munición, hasta torretas improvisadas ensambladas a partir de cajas, altavoces estéreo que repelen el silbido y las estaciones de enjuague para eliminar notas adhesivas agresivas, el juego está lleno de elementos inventivos. Las ventajas desbloqueables agregan más variedad, como balas que vuelven a su clip después de perderse o extinguirse saltando. La recolección de duplicados de un beneficio mejora su efecto, y tres de la misma ventaja le permiten compartir sus beneficios con los compañeros de equipo.
No necesitas un trío para disfrutar *FBC: Firebreak *; El juego en solitario y dúo también son opciones. Remedy apunta a una especificación mínima de PC más baja de lo habitual, sin embargo, el juego admitirá características avanzadas como DLSS4 con generación multiframe, reflejo NVIDIA y rastreo completo de rayos. También se verifica a Steam Deck y se lanzará el primer día en Xbox y PC Game Pass, así como PlayStation Plus Extra y Premium. Si bien Remedy tiene planes para contenido posterior al lanzamiento y cosméticos pagados, estos serán el alcance de las microtransacciones.
FBC FireBreakremedy Lista de deseos
Si bien aún no he jugado *FBC: FireBreak *, la demostración ciertamente pasa la prueba de los ojos. Este no es tu típico tirador multijugador; Es un refrescante retroceso a los juegos que puedes disfrutar sin dedicar horas interminables a. * FBC: FireBreak* se perfila como una adición única y atractiva al género.