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Call of Duty: Black Ops 6 desenvolvedor trabalhando em novos recursos para rastrear desafios

A Treyarch está desenvolvendo um recurso muito solicitado para Call of Duty: Black Ops 6: Rastreamento de desafios no jogo. Essa funcionalidade, presente na Modern Warfare 3 de 2023, estava notavelmente ausente do Black Ops 6 no lançamento, decepcionando muitos jogadores. Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, o recurso é curado
By Liam
Feb 27,2025

Call of Duty: Black Ops 6 desenvolvedor trabalhando em novos recursos para rastrear desafios

Treyarch está desenvolvendo um recurso muito solicitado para Call of Duty: Black Ops 6 : Rastreamento de desafios no jogo. Essa funcionalidade, presente na Modern Warfare 3 de 2023, estava notavelmente ausente de Black Ops 6 no lançamento, decepcionando muitos jogadores.

Enquanto uma data de lançamento permanece sem aviso prévio, o recurso está atualmente em desenvolvimento. Com a segunda temporada lançada ainda este mês, os jogadores podem não ter muito tempo para esperar.

Uma recente atualização de 9 de janeiro abordou várias correções de bug para os modos multiplayer e zumbis do Black Ops 6 *, incluindo melhorias na interface do usuário e áudio e ajustes XP para o modo de luz verde e verde. Significativamente, o Treyarch reverteu uma mudança controversa no modo direcionado dos zumbis, removendo o tempo prolongado entre as rodadas e o tardio dos zumbis após cinco rodadas em loop, após o feedback do jogador.

Rastreamento de desafio no horizonte

Treyarch confirmou o desenvolvimento do recurso de rastreamento do desafio via Twitter, respondendo a uma solicitação de fãs. A popularidade do recurso em Modern Warfare 3 destaca seu significado para os jogadores que se esforçam para o domínio do domínio e outras realizações no jogo. O rastreador do jogo provavelmente refletirá a funcionalidade de guerra moderna 3 *, fornecendo atualizações de progresso em tempo real sobre desafios selecionados sem exigir a conclusão da correspondência para verificações de progresso.

Configurações separadas do HUD também planejadas

Em uma interação separada no Twitter, Treyarch confirmou que as configurações separadas do HUD para os modos multiplayer e zumbis também estão em desenvolvimento. Isso aborda a frustração do jogador com a necessidade de ajustar constantemente as configurações do HUD ao alternar entre os modos de jogo.

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