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Call of Duty: Black Ops 6 développeur travaillant sur une nouvelle fonctionnalité pour suivre les défis

Treyarch développe une fonctionnalité très demandée pour Call of Duty: Black Ops 6: Tracking en jeu. Cette fonctionnalité, présente dans Modern Warfare 3 de 2023, était notamment absente de Black Ops 6 au lancement, décevant de nombreux joueurs. Alors qu'une date de sortie reste inopinée, la fonctionnalité est Cur
By Liam
Feb 27,2025

Call of Duty: Black Ops 6 développeur travaillant sur une nouvelle fonctionnalité pour suivre les défis

Treyarch développe une fonctionnalité très demandée pour Call of Duty: Black Ops 6 : Suivi du défi dans le jeu. Cette fonctionnalité, présente dans la Warfare 3 moderne de 2023, était notamment absente de Black Ops 6 * au lancement, décevant de nombreux joueurs.

Bien qu'une date de sortie reste inopinée, la fonctionnalité est actuellement en cours de développement. Avec le lancement de la saison 2 plus tard ce mois-ci, les joueurs n'ont peut-être pas longtemps à attendre.

Une récente mise à jour du 9 janvier a abordé diverses corrections de bogues pour les modes multijoueur et zombies de Black Ops 6 , y compris les améliorations de l'interface utilisateur et de l'audio, et des ajustements XP pour le mode rouge, le mode vert vert. De manière significative, Treyarch a inversé un changement controversé en mode dirigé des Zombies, en supprimant le temps prolongé entre les tours et les repris de zombies retardés après cinq tours en boucle, suivant la rétroaction des joueurs.

Challenge suivi à l'horizon

Treyarch a confirmé le développement de la fonction de suivi du défi via Twitter, répondant à une demande de fans. La popularité de la fonctionnalité dans Modern Warfare 3 met en évidence son importance pour les joueurs qui s'efforcent de maîtrise les camos et d'autres réalisations dans le jeu. Le tracker en jeu reflétera probablement la fonctionnalité de Modern Warfare 3 , offrant des mises à jour de progrès en temps réel sur des défis sélectionnés sans nécessiter l'achèvement de correspondance pour les vérifications de progrès.

Paramètres HUD séparés également planifiés

Dans une interaction Twitter séparée, Treyarch a confirmé que des paramètres HUD séparés pour les modes multijoueur et zombies sont également en développement. Cela traite de la frustration des joueurs de la nécessité d'ajuster constamment les paramètres HUD lors de la commutation entre les modes de jeu.

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