Dom > Aktualności > Świadek natury: Rozwijanie sił żywiołowych w „falach zerowych”

Świadek natury: Rozwijanie sił żywiołowych w „falach zerowych”

Fale Withering: głębokie nurkowanie w efektach żywiołowych (aktualizacja wersji 2.0) Efekty elementarne były podstawową mechaniką w falach watrujących od czasu premiery, przede wszystkim wpływającym na buffy postaci i oporności wroga. W przeciwieństwie do systemów ciężkich reakcji w grach takich jak Genshin Impact, fale wtresowe początkowo
By Oliver
Feb 11,2025

Wichrowe fale: głębokie nurkowanie w efektach żywiołowych (aktualizacja wersji 2.0)

Efekty elementarne były podstawową mechaniką w falach Wichrujących od czasu premiery, przede wszystkim wpływającym na buffy postaci i odporności wroga. W przeciwieństwie do systemów ciężkich reakcji w grach takich jak

, fale Wichrowe początkowo koncentrowały się na ulepszeniach i odpornościach żywiołowych. Jednak wersja 2.0 znacznie to zmienia, wprowadzając nowe zestawy ECHO i przeróbki postaci, które pozwalają na bardziej bezpośrednią interakcję z efektami elementarnymi, wykraczając poza pasywne buffy i rezystancje.

Wszystkie efekty statusu elementarnego i debuffy

Podczas gdy efekty elementarne istniały wcześniej, stosowane głównie przez wrogów (jak efekt zamrażania Lampalumena Myriad), wersja 2.0 rozszerza to. Każdy element ma teraz unikalny efekt statusu, który wpływa na rozgrywkę: Efekt elementarny Opis efektu Bane spustoszące Układy okresowo, do 2. Przy 2 stosach wszystkie stosy są usuwane, zajmujące się spustoszeniem DMG i ponownie złożone do pobliskich postaci. Glacio chafe Zmniejsza prędkość ruchu na stos, do 10 stosów, które zamrażają rezonator. Gracze mogą „walczyć” o skrócenie czasu zamrażania. Spectro Frazzle Stacki okresowo zmniejszają się, zajmując się spektro DMG na redukcję. Więcej stosów = więcej DMG w czasie. Fusion Burst stosuje do 10 (chyba że usunięto), eksplodując po osiągnięciu maksymalnych stosów w celu znacznego fuzji dmg. Aero Erosion Okresowo oferuje aero DMG. Stosy nie wyczerpują się, aby zadawać DMG; Więcej stosów = więcej DMG w czasie. Electro Flare Zmniejsza ATK na podstawie stosów: 1-4 stosów (-5%), 5-9 stosów (-7%magnetyczny), 10 stosów (-10%).
Genshin Impact

Rezonatory, echa i echa zestawy

Chociaż gra wskazuje na szersze wykorzystanie efektu elementarnego, implementacja w wersji 2.0 pozostaje nieco ograniczona. Tylko kilka rezonatorów, echa i zestawów ECHO obecnie oddziałuje z tymi efektami:

Rezonatory stosujące efekty elementarne:

Resonator Image

  • Spectro Rover: po przeróbce po wersji 2.0, Spectro Rover jednoznacznie stosuje efekty elementarne. Wariant spinu rezonansowego umiejętności rezonansowych stosuje 2 stosy Spectro Frazzle, a także efekt połysku zapobiegającego rozkładowi stosu, umożliwiającym trwałe gromadzenie się Spectro Frazzle. Ma to kluczowe znaczenie dla maksymalizacji korzyści z określonych ech i zestawów echo.

ech i echo zestawy:

Echo Set Image

Obecnie tylko jeden zestaw ECHO korzysta z efektów elementarnych, przede wszystkim obsługującego Spectro Rover:

  • Zestaw echo - wieczny blask: 2 -częściowy bonus: 10% spektro DMG. 5-częściowy bonus: Stosowanie Spectro Frazzle zwiększa krytykę. Ocena o 20% za 15s. 10 stosów Spectro Frazzle przyznaje 15% premii Spectro DMG za 15s.
  • Echo - koszmar: Ataki żałoby AIX zajmują 273,60% Spectro DMG. DMG przeciwko wrogom dotkniętym Spectro Frazzle wzrasta o 100%. Wyposażony rezonator zyskuje 12% premii Spectro DMG.

Podsumowując, choć nadal nisza, wersja 2.0 wprowadza bardziej aktywną rolę efektów elementarnych w falach, szczególnie z zestawem Echo Radiance Echo i Eternal Radiance. Przyszłe aktualizacje mogą rozszerzyć wpływ tego mechanika na rozgrywkę.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved