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Testemunhe o poder da natureza: desvendar forças elementares em 'Wuthering Waves'
Ondas Wuthering: um mergulho profundo em efeitos elementares (atualização da versão 2.0)
Os efeitos elementares têm sido um mecânico central nas ondas de Wuthering desde o lançamento, influenciando principalmente os fãs de caráter e as resistências inimigas. Ao contrário dos sistemas pesados de reação em jogos como <🎜 🎜>, as ondas wuthering inicialmente
Wuthering Waves: um mergulho profundo em efeitos elementares (versão 2.0 Atualização)
Os efeitos elementares
têm sido um mecânico central nas ondas de Wuthering desde o lançamento, influenciando principalmente os fãs de personagens e as resistências inimigas. Diferentemente dos sistemas pesados de reação em jogos como <🎵 🎵>, as ondas wuthering se concentraram inicialmente em aprimoramentos e imunidades elementares. No entanto, a versão 2.0 altera significativamente isso, introduzindo novos conjuntos de eco e retrabalhos de personagens que permitem uma interação mais direta com efeitos elementares, indo além dos fãs e resistências passivos.
todos os efeitos do status elementar e debuffs
, enquanto os efeitos elementares existiam anteriormente, aplicados principalmente por inimigos (como o efeito congelado da miríade de Lampylumen), a versão 2.0 expande isso. Cada elemento agora tem um efeito de status único que afeta a jogabilidade:
Efeito elementar
Efeito Descrição |
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Havoc Bane
Stacks periodicamente, até 2. Em 2 pilhas, todas as pilhas são removidas, lidando com DMG de estragos e reaplicando para personagens próximos. |
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GLACIO CHAFE <🎵
reduz a velocidade de movimento por pilha, até 10 pilhas que congelam o ressonador. Os jogadores podem "lutar" para reduzir a duração da congelamento.
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| Spectro Frazzle
As pilhas reduzem periodicamente, negociando Spectro DMG por redução. Mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.
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| Fusion Burst
Stacks de até 10 (a menos que removido), explodindo ao atingir pilhas máximas para fusão significativa dmg.
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| erosão aero <🎵
negocia aero dmg periodicamente. As pilhas não se esgotam para lidar com DMG; mais pilhas = mais DMG ao longo do tempo.
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Electro Flare |
reduz o ATK com base em pilhas: 1-4 pilhas (-5%), 5-9 pilhas (efeito magnetizado -7%), 10 pilhas (-10%).
| ressonadores, ecos e conjuntos de eco
Enquanto o jogo sugere a utilização mais ampla de efeitos elementares, a implementação da versão 2.0 permanece um pouco limitada. Apenas alguns ressonadores, ecos e conjuntos de eco atualmente interagem com esses efeitos:
ressonadores aplicando efeitos elementares:
- espectro rover: pós-versão 2.0 retrabalho, o espectro rover aplica efeitos elementares exclusivos. A variante de spin de sua habilidade de ressonância aplica 2 pilhas de Spectro Frazzle, juntamente com um efeito de brilho, impedindo a decaimento da pilha, permitindo o acúmulo de Spectro Frazzle sustentado. Isso é crucial para maximizar os benefícios de ecos específicos e conjuntos de eco.
ecos e conjuntos de eco:
Atualmente, apenas um eco definido se beneficia dos efeitos elementares, apoiando principalmente o Spectro Rover:
- conjunto de echo - Radiance eterno: Bônus de 2 peças: Spectro DMG de 10%. Bônus de 5 peças: a aplicação do Spectro Frazzle aumenta o crítico. Taxa em 20% para 15s. 10 pilhas de Spectro Frazzle concede um bônus de 15% do Spectro DMG por 15s.
- eco - pesadelo: O luto por ataques de AIX prega 273,60% spectro dmg. A DMG contra inimigos afetados por Spectro Frazzle é aumentada em 100%. O ressonador equipado ganha um bônus de 12% do Spectro DMG.
Em conclusão, enquanto ainda nicho, a versão 2.0 apresenta um papel mais ativo para os efeitos elementares nas ondas de Wuthering, particularmente com o Spectro Rover e o eterno conjunto de eco de brilho. Atualizações futuras podem expandir a influência desse mecânico na jogabilidade.