Dom > Aktualności > Wideo: rozgrywka z ekskluzywnej konsoli PS5 Phantom Blade Zero

Wideo: rozgrywka z ekskluzywnej konsoli PS5 Phantom Blade Zero

Zanurz się w żywy świat Phantom World, urzekająca mieszanka chińskiej mitologii, estetyki steampunk, okultystycznych tajemnic i radosnej akcji Kung Fu. Grasz jako Saul, wykwalifikowany zabójca z enigmatycznej organizacji „Zakon”, wciska na niebezpieczny spisek. Śmiertelnie ranny, Sau
By Jack
Mar 19,2025

Wideo: rozgrywka z ekskluzywnej konsoli PS5 Phantom Blade Zero

Zanurz się w żywy świat Phantom World, urzekająca mieszanka chińskiej mitologii, estetyki steampunk, okultystycznych tajemnic i radosnej akcji Kung Fu. Grasz jako Saul, wykwalifikowany zabójca z enigmatycznej organizacji „Zakon”, wciska na niebezpieczny spisek. Śmiertelnie ranny, Saul przylega do życia dzięki cudownemu lekarstwu - ale czas jest istotny, ponieważ jego skutki trwają tylko 66 dni. W tym ograniczonym czasie musi odkryć prawdę i odsłonić mózg za swoją prawie tłuszczową próbę.

Niedawno wydane wideo rozgrywki pokazuje intensywną, niezmienną walkę z bossem. Opracowana przy użyciu mocy Unreal Engine 5 gra ma efekty wizualne nowej generacji i płynnym systemem walki inspirowanym klasycznym azjatyckim filmami sztuk walki. Przygotuj się na błyskawiczne bitwy wymagające precyzji-bloki masteringowe, parki i uchylne będą kluczowe dla przetrwania. Spotkania z bossami są zaprojektowane tak, aby były wieloosobowe, obiecujące intensywne i różnorodne wyzwania.

Ostatnie trendy branżowe podkreślają znaczącą zmianę w koncentracji programistów. Badanie 3000 twórców gier ujawnia duże preferencje dla platformy PC. Podczas gdy 80% faworyzowało komputery PC w badaniu, dominacja komputera stale rosła, wzrosła z 58% w 2021 r. Do 66% w 2024 r. Ten wzrost odzwierciedla znaczącą zmianę priorytetów branżowych.

Rosnąca atrakcyjność komputera wynika z jego elastyczności, skalowalności i dostępu do szerszej publiczności. Ta zmiana znajduje odzwierciedlenie w aktualnych danych dotyczących rozwoju: 34% ankietowanych programistów pracuje nad tytułami Xbox Series X | S, podczas gdy tylko 38% opracowuje PS5 (w tym wersję Pro). Dane te podkreślają rosnące znaczenie rynku komputerów PC i względny spadek rozwoju zorientowanego na konsolę.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved