Погрузитесь в яркий мир призрачного мира, очаровательную смесь китайской мифологии, эстетики в стиле стимпанк, оккультные загадки и волнующее действие кунг -фу. Вы играете как Саул, квалифицированного убийцы из загадочной организации «Орден», втянувшись в опасный заговор. Смертельно ранен, Саул цепляется за жизнь благодаря чудесному лечению, но время имеет значение, так как его последствия длятся всего 66 дней. В течение этого ограниченного срока он должен раскрыть правду и разоблачить вдохновителя, стоящего за своим почти лечевым испытанием.
Недавно выпущенное видеороликовое видео демонстрирует интенсивный, неотредактированный бой боссов. Разработанная с использованием силы Unreal Engine 5, игра может похвастаться визуальными эффектами следующего поколения и жидкой боевой системы, вдохновленной классическими азиатскими фильмами о боевых искусствах. Приготовьтесь к молниеносным сражениям, требующим точности-мастерные блоки, парижи и уклонения будут иметь решающее значение для выживания. Встречи для боссов предназначены для того, чтобы быть многогранными, многообещающими интенсивными и разнообразными проблемами.
Недавние отраслевые тенденции подчеркивают значительный сдвиг в фокусе разработчиков. Опрос 3000 разработчиков игр показывает сильное предпочтение платформе ПК. В то время как 80% предпочитали ПК в опросе, доминирование ПК неуклонно росло, росли с 58% в 2021 году до 66% в 2024 году. Этот всплеск отражает заметное изменение в приоритетах отрасли.
Растущая привлекательность ПК связана с его гибкостью, масштабируемостью и доступом к более широкой аудитории. Этот сдвиг отражен в текущих цифрах разработки: 34% опрошенных разработчиков работают над названиями Xbox Series X | S, в то время как только 38% разрабатывают для PS5 (включая Pro версию). Эти данные подчеркивают растущую важность рынка ПК и относительное снижение развития, ориентированной на консоли.