Dom > Aktualności > Spider-Man 2 zamyka się na parę z wybaczającymi specyfikacjami komputerów

Spider-Man 2 zamyka się na parę z wybaczającymi specyfikacjami komputerów

Marvel's Spider-Man 2 huśta na PC, oferując wysoce zoptymalizowane wrażenia w szerokiej gamie sprzętu. Wydany 30 stycznia port PC, opracowany przez Nixxes Software, ma imponujące funkcje i imponującą skalowalność. Blog PlayStation szczegółowo opisuje obszerne funkcje komputerowe, zaprojektowane
By Ethan
Mar 04,2025

Marvel's Spider-Man 2 huśta na PC, oferując wysoce zoptymalizowane wrażenia w szerokiej gamie sprzętu. Wydany 30 stycznia port PC, opracowany przez Nixxes Software, ma imponujące funkcje i imponującą skalowalność.

Blog PlayStation szczegółowo opisuje obszerne funkcje komputera, zaprojektowane dla optymalnej wydajności i wierności wizualnej w różnych systemach. Nowa zwiastun towarzyszy ogłoszeniu, podkreślając usunięcie wymagań PSN dla graczy PC i włączenie zaawansowanych funkcji śledzenia promieni, takich jak rekonstrukcja Ray DLSS 3.5.

Nixxes Graphics Programmer Menno Bil wyjaśnia ulepszenia: „Dzięki włączeniu rekonstrukcji promienia widzimy bardziej szczegółowe odbicia prześledzone promieniem i cienie w ostrzejszym promieniu, zwłaszcza pod stromymi kątami. Poprawiliśmy również wnętrza przesyłane promieniem i zmniejszone duchy i hałas w zakłóceniu w promieniu.”

Dalszą poprawą jakości wizualnej są technologie upskalowania DLSS 3 i FSR 3.1 i generowanie ram, wraz z Intel XESS. Chociaż generacja wielofunkcyjna DLSS 4 nie jest bezpośrednio obsługiwana, użytkownicy mogą potencjalnie wykorzystać aplikację NVIDIA, aby wykorzystać nowszy model transformatora do ulepszonej jakości obrazu generowania ramek DLSS 3.

Obsługa Monitora Ultrawide rozciąga się na imponujący współczynnik kształtu 48: 9, z filmami widocznymi do 32: 9.

SPIDER-MAN 2 PC PC. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

Wymagania systemowe są podzielone na konfiguracje prześledzone przez promieniowanie i nie-promieniowe. W przypadku priorytetów wydajności w stosunku do śledzenia promieni skromny system z NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 i 16 GB pamięci RAM może osiągnąć 720p przy 30 fps. Konfiguracje wysokiej klasy ukierunkowane na 4K 60 FPS z „Ray Tacing Ultimate” wymagają RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d i 32 GB pamięci RAM.

Kompatybilność pokładu parowego pozostaje niepewna ze względu na stosunkowo wysokie wymagania dotyczące kart RAM i grafiki. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Spider-Mana, które miały porty PS4, pochodzenie PS5 Spider-Man 2 mogą stanowić większe wymagania sprzętowe.

Mimo to szeroki zakres obsługiwanych konfiguracji otrzymał znaczny uznanie online, a użytkownicy Reddit pochwalają kompleksowe i dobrze zoptymalizowane wymagania systemowe. Oczekiwanie jest wysokie, że wydajność gry będą pasować do jej imponujących specyfikacji.

Najważniejsze wiadomości

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved