Marvel的Spider-Man 2摇摆到PC上,在各种硬件中提供了高度优化的体验。由Nixxes软件开发的PC端口于1月30日发布,具有令人印象深刻的功能和令人印象深刻的可扩展性。
PlayStation博客详细介绍了广泛的PC功能,该功能旨在在各种系统上进行最佳性能和视觉保真度。宣布的新预告片伴随着新的预告片,突出了PC播放器的PSN需求,并包括DLSS 3.5射线重建等高级射线追踪功能。
Nixxes图形程序员Menno Bil解释了增强功能:“启用了射线重建,我们看到了更详细的射线追踪反射和更清晰的射线追踪阴影,尤其是在陡峭的角度。我们还改善了射线跟踪的室内设计,并减少了射线追踪的环境遮挡的噪声和噪音。”
DLSS 3和FSR 3.1的进一步增强视觉质量以及Intel XESS以及Intel XESS。尽管DLSS 4的多帧生成不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序利用较新的变压器模型来改进DLSS 3帧生成图像质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。对于那些优先于射线追踪的性能的人,具有NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM的适度系统可以在30 fps时达到720p。用“射线跟踪Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由于较高的RAM和图形卡要求,Steam Deck兼容性仍然不确定。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。
尽管如此,Reddit用户赞扬全面且优化的系统要求,但受支持的配置广泛的配置范围广泛。期望游戏的性能将符合其令人印象深刻的规格。