Marvel's Spider-Man 2がPCにスイングし、幅広いハードウェアで高度に最適化されたエクスペリエンスを提供します。 1月30日にリリースされたNIXXESソフトウェアによって開発されたPCポートは、印象的な機能と印象的なスケーラビリティを誇っています。
PlayStationのブログでは、さまざまなシステムで最適なパフォーマンスと視覚的忠実度のために設計された広範なPC機能について詳しく説明しています。新しい予告編が発表に伴い、PCプレーヤーのPSN要件の削除と、DLSS 3.5レイ再構成などの高度な光線トレース機能を含めることを強調しています。
NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilは、「レイ再構成を有効にすることで、特に急な角度で、より詳細なレイトレースの反射とより鋭い光線に追いつく影が見られます。また、レイトレースのインテリアとレイトレースの雰囲気の周囲occlusionのゴーストとノイズの減少を改善しました。」
さらに視覚的な品質の向上は、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、Intel Xessです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の画質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。
Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。
システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先する人のために、Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAMを備えた控えめなシステムは、30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」で4K 60 FPSをターゲットにしたハイエンド構成では、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800X3D、および32GBのRAMが必要です。
RAMとグラフィックスカードの要件が比較的高いため、スチームデッキの互換性は不明のままです。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、より大きなハードウェアの要求を提示する可能性があります。
それにもかかわらず、幅広いサポートされている構成は、包括的でよく最適化されたシステム要件を称賛するRedditユーザーが称賛されており、大幅なオンライン賞賛を受けています。ゲームのパフォーマンスが印象的な仕様と一致するという期待が高くなっています。