Dom > Aktualności > Optymalna konfiguracja graficzna dla Monster Hunter Wilds
* Monster Hunter Wilds* to oszałamiająca gra, która przekracza granice wierności graficznej, ale osiągnięcie optymalnej wydajności przy jednoczesnym utrzymaniu wysokiej jakości wizualnej może być trudne. Poniżej znajdziesz najlepsze ustawienia graficzne, aby poprawić swoje wrażenia z gier w *Monster Hunter Wilds *.
Jeśli dążysz do wyższych rozdzielczości lub maksymalnych ustawień, potrzebujesz wysokiej klasy procesora graficznego z dużym VRAM i potężnym procesorem. Oto wymagania systemowe dla *Monster Hunter Wilds *:
Minimalne wymagania | Zalecane wymagania |
OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon Rx 5600 XT (6 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 30 FPS @ 1080p (podwyższony z 720p) | OS: Windows 10 lub nowsze CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Pamięć: 16 GB pamięci RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12 GB VRAM) DirectX: wersja 12 Pamięć: Wymagane SSD 140 GB Oczekiwanie wydajności: 60 FPS @ 1080p (włączona generowanie ramek) |
Niezależnie od tego, czy jesteś wyposażony w wysokiej klasy RTX 4090, czy budżet RX 5700XT, kluczowe jest optymalizacja ustawień grafiki w * Monster Hunter Wilds *. Możesz osiągnąć znaczny wzrost wydajności bez poświęcania zbyt dużej jakości wizualnej. W nowoczesnych grach wizualna różnica między ustawieniami ultra i wysokimi jest często minimalna, ale wpływ na wydajność jest znaczny.
Ustawienie | Zalecony | Opis |
Jakość nieba/chmur | Najwyższy | Zwiększa detale atmosferyczne |
Jakość trawy/drzewa | Wysoki | Wpływa na szczegóły roślinności |
Trawa/drzewo kołysanie | Włączony | Dodaje realizm, ale drobny hit wydajności |
Jakość symulacji wiatru | Wysoki | Poprawia efekty środowiskowe |
Jakość powierzchni | Wysoki | Szczegóły na ziemi i obiekty |
Jakość piasku/śniegu: | Najwyższy | Aby uzyskać szczegółowe tekstury terenu |
Efekty wodne | Włączony | Dodaje refleksje i realizm |
Odległość renderowania | Wysoki | Określa, jak daleko są renderowane obiekty |
Jakość cienia | Najwyższy | Poprawia oświetlenie, ale jest wymagające |
Odległa jakość cienia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia w odległości |
Odległość cienia | Daleko | Kontroluje, jak rozciągają się cienie |
Jakość światła otoczenia | Wysoki | Zwiększa szczegóły cienia na odległość |
Kontaktuj się cienie | Włączony | Zwiększa cieniowanie małych obiektów |
Zachód otoczenia | Wysoki | Poprawia głębokość w cieniu |
Te ustawienia nadają priorytetowo wierność wizualną w stosunku do RAW FPS. Ponieważ * Monster Hunter Wilds * nie jest grą konkurencyjną, poświęcenie jakości wizualnej pod względem wyższych wskaźników klatek może umniejszać wrażenia z rozgrywki. Jednak każda kompilacja komputera jest wyjątkowa, więc możesz dostosowywać ustawienia, jeśli nadal masz niskie liczby klatek na sekundę.
Pierwszymi korektami, które możesz wprowadzić, to zmniejszenie cieni i okluzji otoczenia, ponieważ są one najbardziej intensywne. Dodatkowo obniżenie odległych cieni i odległości cienia może znacznie zwiększyć FPS. Możesz także rozważyć zmniejszenie efektów wody i jakość piasku/śniegu w celu zarządzania użyciem VRAM.
Nie każdy ma wysokiej klasy system zdolny do uruchamiania gier w 4K. Oto dostosowane ustawienia różnych poziomów kompilacji, aby zapewnić płynną rozgrywkę:
* Monster Hunter Wilds* oferuje mnóstwo opcji graficznych, ale ich wpływ na rozgrywkę jest różny. Jeśli masz problemy z wydajnością, rozważ zmniejszenie cieni, niedrożność otoczenia i odległość renderowania. Użytkownicy budżetowi mogą skorzystać z korzystania z Upscaling FSR 3 w celu zwiększenia FPS, podczas gdy kompilacje wysokiej klasy mogą obsługiwać ustawienia 4K z włączonym generowaniem ramek.
Aby uzyskać najlepszą równowagę, użyj mieszanki ustawień o średnim poziomie, włącz wzrost i wyreguluj ustawienia cieni i odległości zgodnie z możliwościami sprzętowymi.
I to są najlepsze ustawienia graficzne dla *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds jest już dostępny na PlayStation, Xbox i PC.*