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Monster Hunter Wildsの最適なグラフィック構成

* Monster Hunter Wilds*は、グラフィカルな忠実度の境界を押し広げる視覚的に素晴らしいゲームですが、視覚的な品質を維持しながら最適なパフォーマンスを達成することは困難です。以下に、 *Monster Hunter Wilds *.Mでゲームエクスペリエンスを向上させるための最適なグラフィック設定があります。
By Aurora
Apr 11,2025

* Monster Hunter Wilds*は、グラフィカルな忠実度の境界を押し広げる視覚的に素晴らしいゲームですが、視覚的な品質を維持しながら最適なパフォーマンスを達成することは困難です。以下に、 *Monster Hunter Wilds *でゲームエクスペリエンスを向上させるための最適なグラフィック設定があります。

Monster Hunter Wildsシステムの要件

より高い解像度または最大設定を目指している場合は、十分なVRAMと強力なCPUを備えたハイエンドGPUが必要です。 *Monster Hunter Wilds *のシステム要件は次のとおりです。

最小要件推奨要件
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング)
OS: Windows 10以降
CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X
メモリ: 16GB RAM
GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM)
DirectX:バージョン12
ストレージ: 140GB SSDが必要です
パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効)

Monster Hunter Wilds最高のグラフィックス設定

ハイエンドRTX 4090または予算RX 5700XTを装備している場合でも、 * Monster Hunter Wilds *のグラフィック設定を最適化することが重要です。視覚的な品質をあまり犠牲にすることなく、大幅なパフォーマンスの向上を達成できます。現代のゲームでは、ウルトラとハイ設定の視覚的な違いは最小限に抑えられますが、パフォーマンスへの影響は大きなものです。

設定を表示します

モンスターハンターワイルドのディスプレイ設定のスクリーンショット

  • スクリーンモード:個人的な好み、境界のあるフルスクリーンは、多くのタブをタブアウトすれば、よりうまく機能します。
  • 解決策:モニターのネイティブ解像度
  • フレームレート:モニターのリフレッシュレート(例:144、240など)と同じ
  • v-sync:より低い入力ラグの場合。

グラフィック設定

モンスターハンターワイルドのグラフィック設定のスクリーンショット

設定推奨説明
空/雲の質最高大気の詳細を強化します
草/木の品質高い植生の詳細に影響します
草/木の揺れ有効になっていますリアリズムが追加されますが、パフォーマンスがマイナーなヒットを追加します
風のシミュレーション品質高い環境への影響を改善します
表面の品質高い地面とオブジェクトの詳細
砂/雪の質:最高詳細な地形テクスチャについては
水効果有効になっています反射とリアリズムを追加します
レンダリング距離高いオブジェクトがどの程度レンダリングされるかを決定します
影の品質最高照明を改善しますが、厳しいです
遠い影の品質高い距離で影の詳細を強化します
影の距離遠い影がどこまで伸びるかを制御します
周囲の光の品質高い遠くで影の詳細を強化します
影に連絡してください有効になっています小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します
周囲の閉塞高い影の深さを改善します

これらの設定は、生のFPSよりも視覚的な忠実度を優先します。 * Monster Hunter Wilds *は競争の激しいゲームではないため、フレームレートの上昇のために視覚的な品質を犠牲にすると、ゲームプレイエクスペリエンスを損なう可能性があります。ただし、すべてのPCビルドはユニークなので、まだ低いフレームレートが発生している場合は、自由に設定を調整してください。

あなたができる最初の調整は、これらが最もリソース集約的であるため、影と周囲の閉塞を減らすことです。さらに、遠くの影と影の距離を下げると、FPSが大幅に向上する可能性があります。また、VRAMの使用を管理するために、水の影響と砂/雪の品質を断ることを検討することもできます。

さまざまなビルドに最適な設定

誰もが4Kでゲームを実行できるハイエンドシステムを持っているわけではありません。スムーズなゲームプレイを確保するために、さまざまなビルド層のテーラード設定を次に示します。

ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
  • フレームジェネレーション:オフ
  • テクスチャ:低い
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:低い
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps

推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)

  • 解決策: 1080p
  • アップスケーリング: FSR 3.1バランス
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:中程度
  • レンダリング距離:中程度
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:低い
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps

ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)

  • 解像度: 4K
  • アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
  • フレームGen:有効
  • テクスチャ:
  • レンダリング距離:最高
  • 影の品質:
  • 遠い影の品質:
  • 草/木の品質:
  • 風のシミュレーション:
  • 周囲の閉塞:
  • モーションブラー:オフ
  • v-sync:オフ
  • 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)

* Monster Hunter Wilds*は、多くのグラフィカルなオプションを提供していますが、ゲームプレイへの影響はさまざまです。パフォーマンスの問題に直面している場合は、影、周囲の閉塞、および距離をレンダリングすることを検討してください。予算のユーザーは、FSR 3アップスケーリングを使用してFPSを高めることで利益を得ることができますが、ハイエンドビルドはフレーム生成を有効にして4K設定を処理できます。

最適なバランスをとるには、中間設定の組み合わせを使用し、アップスケーリングを有効にし、ハードウェア機能に従って影と距離設定を調整します。

そして、これらは *Monster Hunter Wilds *の最高のグラフィックス設定です。

*Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。*

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