Dom > Aktualności > „Międzygalaktyczne: nowa gra Neila Druckmanna bada religię i samotność”
Społeczność gier brzęczy z podniecenia i ciekawości, odkąd Neil Druckmann ogłosił swój najnowszy projekt Intergalactic: The Heretic Prorok . Niedawno Druckmann po raz pierwszy zobaczył otoczenie gry podczas występu twórcy programu Creator .
Międzygalaktyczne: heretycy prorok, osadzone w alternatywnej przyszłości, która dzieli się z naszej własnej osi czasu: heretyczny prorok wprowadza wszechświat, w którym pojawia się nowa religia i szybko staje się dominującą siłą. Naughty Dog poświęcił kilka lat skrupulatnym opracowaniu wiedzy tej religii, śledząc swoją podróż od pojawienia się pierwszego proroka do późniejszych ewolucji i zniekształceń.
Historia rozwija się na jednej planecie, na której religia ta pochodzi i rozprzestrzenia się, ostatecznie odizolowana od reszty galaktyki. Bohater gry Crash-Lands na tej samej planecie, znajdując się w całkowicie opustoszonym środowisku. Ta izolacja jest głównym tematem gry, podkreślającym przetrwanie i samotność. W przeciwieństwie do poprzednich niegrzecznych tytułów psów, które często obejmowały towarzysz gracza, międzygalaktyczne: heretyczny prorok rzuca wyzwanie graczom do nawigacji i przetrwania tego świata samodzielnie, nie polegając na nikim oprócz siebie.
Pomimo rozwoju przez cztery lata, nadal nie ma potwierdzonej daty wydania międzygalaktycznego: heretycznego proroka . Zarówno fani, jak i gracze będą musieli być na bieżąco z dalszymi aktualizacjami i ogłoszeniami Naughty Dog.