Maison > Nouvelles > "Intergalactique: le nouveau jeu de Neil Druckmann explore la religion et la solitude"
La communauté des jeux bourdonne d'excitation et de curiosité depuis que Neil Druckmann a annoncé son dernier projet, Intergalactic: The Heretic Prophète . Récemment, Druckmann a fourni le premier aperçu du décor du jeu lors d'une apparition dans le Creator to Creator Show.
Situé dans un autre avenir qui se divise de notre propre calendrier à la fin des années 80, intergalactique: le prophète hérétique introduit un univers où une nouvelle religion émerge et devient rapidement la force dominante. Naughty Dog a consacré plusieurs années à fabriquer méticuleusement la tradition de cette religion, traçant son voyage de l'émergence de son premier prophète à ses évolutions et distorsions ultérieures.
L'histoire se déroule sur une seule planète où cette religion provient et se propage, devenant finalement isolée du reste de la galaxie. Le protagoniste des accidents de jeu sur cette planète même, se trouvant dans un environnement complètement déserté. Cet isolement est un thème central du jeu, mettant l'accent sur la survie et la solitude. Contrairement à des titres de chiens vilains précédents qui incluaient souvent un compagnon pour le joueur, intergalactique: le prophète hérétique met les joueurs au défi de naviguer et de survivre à ce monde, sans personne à qui s'appuyer sur eux-mêmes.
Bien qu'il soit en développement depuis quatre ans, il n'y a toujours pas de date de sortie confirmée pour l'intergalactique: le prophète hérétique . Les fans et les joueurs devront rester à l'écoute pour d'autres mises à jour et annonces de Naughty Dog.