Hogar > Noticias > "Intergaláctico: el nuevo juego de Neil Druckmann explora la religión y la soledad"
La comunidad de juegos ha estado llena de emoción y curiosidad desde que Neil Druckmann anunció su último proyecto, Intergalactic: The Heretic Profet . Recientemente, Druckmann proporcionó el primer vistazo al escenario del juego durante una aparición en The Creator to Creator Show.
Ambientado en un futuro alternativo que se divide de nuestra propia línea de tiempo a fines de los años 80, Intergalactic: el profeta hereje introduce un universo donde surge una nueva religión y rápidamente se convierte en la fuerza dominante. Naughty Dog ha dedicado varios años a elaborar meticulosamente la tradición de esta religión, rastreando su viaje desde la aparición de su primer profeta hasta sus evoluciones y distorsiones posteriores.
La historia se desarrolla en un solo planeta donde esta religión se origina y se extiende, finalmente aislada del resto de la galaxia. La protagonista del juego de listas de bloqueo en este mismo planeta, encontrándose en un entorno completamente desierto. Este aislamiento es un tema central del juego, enfatizando la supervivencia y la soledad. A diferencia de los títulos de perros traviesos anteriores que a menudo incluían un compañero para el jugador, Intergalactic: el profeta hereje desafía a los jugadores a navegar y sobrevivir a este mundo por su cuenta, sin nadie en quien confiar sino en sí mismos.
A pesar de estar en desarrollo durante cuatro años, todavía no hay una fecha de lanzamiento confirmada para Intergalactic: The Heretic Profet . Tanto los fanáticos como los jugadores deberán mantenerse atentos para más actualizaciones y anuncios de Naughty Dog.