Dom > Aktualności > Dev drażnie fanów z aktualizacją interfejsu użytkownika harmonogramu 1
Najnowszy tweet z twórcy harmonogramu I wywołał emocje wśród fanów z okiem na nadchodzącą aktualizację interfejsu użytkownika. Zanurz się, aby odkryć ulepszenia ustawione w celu zrewolucjonizowania interfejsu użytkownika przeciwdziałania i tego, co jest w sklepie z pierwszą ważną aktualizacją harmonogramu I.
Ponieważ harmonogram I zyskuje przyczepność w społeczności gier, jej solo, Tyler, jest zaangażowany w zwiększenie doświadczenia gracza. 9 kwietnia Tyler zabrał na Twittera (X), aby odsłonić ulepszenia interfejsu użytkownika selekcji produktu. Chociaż dokładna data premiery tych aktualizacji pozostaje w opakowaniu, fani mogą oczekiwać, że wkrótce zobaczy ich w akcji.
W grze dokonanie kontrowfferu jest kluczowym mechanikiem dla graczy, którzy chcą zmaksymalizować zarobki. Gdy klienci proponują cenę zakupu, gracze mogą negocjować, dokonując kontrfferu do momentu osiągnięcia wzajemnej ceny. Pomimo prostoty tego procesu społeczność wyraziła obawy dotyczące użyteczności interfejsu użytkownika, szczególnie w przypadku graczy z szeroko zakrojonymi zapasami. Odpowiadając na tę informację zwrotną, Tyler obiecał dodanie funkcji „paska wyszukiwania”, mającym na celu usprawnienie procesu przeciwdziałania i zwiększenie doświadczenia użytkownika.
Ta aktualizacja interfejsu użytkownika to dopiero początek serii ulepszeń zaplanowanych dla harmonogramu I. Mapa drogowa gry, dostępna na ich oficjalnej stronie Trello, dokucza przyszłym aktualizacjom, w tym emocji, rzadsze krople śmieci, możliwość zapisywania duplikatów plików, nowych leków i innych. Te dodatki obiecują, że rozgrywka będzie świeżo i wciągająca.
W Game8 stwierdziliśmy, że harmonogram I jest nieoczekiwanie uzależniającym i satysfakcjonującym doświadczeniem, podobnym do symulatora „Breaking Bad”. Aby uzyskać głębsze zanurzenie się w nasze wgląd w wersję wczesnego dostępu do harmonogramu I, koniecznie sprawdź nasz kompleksowy artykuł poniżej!