Dom > Aktualności > AFMF 2 firmy AMD zmniejsza opóźnienia o 28%, zapewniając lepszą rozgrywkę
AMD wypuściło najnowszą wersję swojej technologii generowania klatek - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta wersja obiecuje znacznie poprawić wrażenia z gry, zmniejszając opóźnienia nawet o 28%.
Wczoraj firma AMD objęła prowadzenie w demonstracji najnowszej iteracji swojej technologii generowania klatek - AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Ta nowa wersja zapewnia znaczne ulepszenia, w tym redukcję opóźnień nawet o 28% i wiele trybów dostosowanych do konkretnych rozdzielczości, aby dopasować je do konfiguracji gry. AFMF 2 zawiera kilka nowych optymalizacji i regulowanych ustawień generowania klatek, aby poprawić liczbę klatek na sekundę i poprawić płynność rozgrywki.
Według AMD AFMF 2 wykorzystuje algorytmy sztucznej inteligencji w celu poprawy jakości obrazu, jednocześnie zmniejszając opóźnienia i poprawiając wydajność. Według ankiety przeprowadzonej przez AMD, ulepszenia te spotkały się z pozytywnymi recenzjami niektórych graczy. „Przeprowadziliśmy ankietę wśród graczy i AFMF otrzymało średnią ocenę 9,3/10 za jakość i płynność obrazu” – podała firma w swoim ogłoszeniu.
„Wszystko to stanowi istotne ulepszenie w stosunku do AFMF 1” – stwierdziło AMD, „a ponieważ nie możemy się doczekać, aż gracze doświadczą tej aktualizacji, publikujemy ją jako wersję techniczną, aby umożliwić wyrażenie opinii. Pomóż nam w tworzeniu AFMF 2 jeszcze lepszy.”
Najbardziej znaczącą poprawą w AFMF 2 jest zmniejszenie opóźnień. W testach AMD średnie opóźnienie AFMF 2 zostało zmniejszone aż o 28% w porównaniu do jego poprzednika. Na przykład w Cyberpunku 2077, działającym w rozdzielczości 4K, w ustawieniach Ultra i zasilanym przez RX 7900 XTX, AMD odnotowało znaczne zmniejszenie opóźnień. Firma zachęca nawet graczy do sprawdzenia ulepszeń w zakresie opóźnień w grze, gdzie AFMF 2 „osiągnął średnio 28% zmniejszenie opóźnień w rozdzielczości 4K przy użyciu ustawienia wstępnego Ray Tracing: Ultra High Graphics” w porównaniu z AFMF 1. .
AMD stwierdziło, że rozszerzyło także kompatybilność i funkcjonalność AFMF 2. Ta technologia generowania klatek obsługuje teraz tryb pełnoekranowy bez obramowania, gdy jest używana z kartami graficznymi z serii AMD Radeon RX 7000 i Radeon 700M. Ponadto AFMF 2 współpracuje z grami wykorzystującymi Vulkan i OpenGL, co może dodatkowo poprawić płynność animacji. Dodatkowo firma AMD umożliwiła współpracę z AMD Radeon Chill, funkcją umożliwiającą użytkownikom definiowanie limitów FPS kontrolowanych przez sterowniki.