AMD выпустила последнюю версию своей технологии генерации кадров — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Эта версия обещает значительно улучшить игровой процесс, сократив задержку до 28%.
Вчера компания AMD продемонстрировала последнюю версию своей технологии генерации кадров — AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2. Эта новая версия обещает значительные улучшения, в том числе снижение задержки до 28% и несколько режимов, адаптированных к конкретным разрешениям в соответствии с вашими игровыми настройками. AFMF 2 включает в себя несколько новых оптимизаций и регулируемых настроек генерации кадров для улучшения частоты кадров и повышения плавности игрового процесса.
По данным AMD, AFMF 2 использует алгоритмы искусственного интеллекта для улучшения качества изображения, одновременно уменьшая задержку и повышая производительность. Согласно опросу, проведенному AMD, эти обновления получили положительные отзывы от некоторых геймеров. «Мы опросили игроков, и AFMF получил среднюю оценку 9,3/10 за качество изображения и плавность», — говорится в сообщении компании.
«Все это существенные улучшения по сравнению с AFMF 1», — заявила AMD, — «и поскольку мы не можем дождаться, когда игроки опробуют это обновление, мы выпускаем его в качестве технической предварительной версии, чтобы учесть ваши отзывы. Помогите нам сделать AFMF 2 еще лучше».
Наиболее значительным улучшением в AFMF 2 является уменьшение задержки. По результатам тестирования AMD средняя задержка AFMF 2 была снижена на 28% по сравнению с его предшественником. Например, в Cyberpunk 2077, работающем с разрешением 4K и настройками Ultra на базе RX 7900 XTX, AMD зафиксировала значительное снижение задержки. Компания даже призывает игроков оценить улучшения задержки в игре: в AFMF 2 «достигнуто снижение задержки в среднем на 28% при разрешении 4K с использованием предустановки Ray Tracing: Ultra High Graphics» по сравнению с AFMF 1.
AMD заявила, что также расширила совместимость и функциональность AFMF 2. Эта технология генерации кадров теперь поддерживает полноэкранный режим без полей при использовании с видеокартами серий AMD Radeon RX 7000 и Radeon 700M. Кроме того, AFMF 2 работает с играми, использующими Vulkan и OpenGL, что позволяет еще больше повысить плавность анимации. Кроме того, AMD обеспечила совместимость с AMD Radeon Chill — функцией, которая позволяет пользователям определять ограничения FPS, управляемые драйвером.