CD Projekt Red's aankomende multiplayer Witcher-game, Project Sirius, kan volgens een recent vacature met spelers gecreëerde heksen bevatten. Hoewel het maken van karakter gebruikelijk is in multiplayer -titels, verwijst deze ontwikkeling naar een belangrijke functie voor het Witcher -universum.
>Aanvankelijk aangekondigd eind 2022 als een multiplayer spin-off, wordt Project Sirius ontwikkeld door de Molasse Flood, een CD Projekt-studio die bekend staat om titels als de vlam in de overstroming en Drake Hollow . Recente rapporten suggereren een live-service-model voor de game, vragen stellen over karakterkeuze: vooraf gedefinieerde helden of aangepaste karaktercreatie.
>Een vacature voor een hoofdartiest voor 3D -personages bij de Melasse -overstroming suggereert sterk het laatste. De beschrijving benadrukt de samenwerking met de Art Director om te garanderen dat personages "afstemmen op de artistieke visie van het project en de gameplay-behoeften", wijst op een belangrijke rol voor door spelers ontworpen personages.
>voorzichtig optimisme: meer details nodig
>Hoewel het vooruitzicht om aangepaste heksen te maken veel fans opwindt, is voorzichtigheid geboden. De nadruk van de vacatures op "personages van wereldklasse" bevestigt het creatie van karakter niet definitief; Het kan eenvoudig verwijzen naar hoogwaardige vooraf ontworpen tekens of NPC's.
Het potentieel voor door spelers gecreëerde heksen komt echter op een strategisch moment aan voor CD Projekt. De recente onthulling van de trailer van de Witcher 4 , met CIRI als de hoofdrolspeler, heeft enige ontevredenheid voor fans veroorzaakt. De mogelijkheid om als een aangepaste heks te maken en te spelen, kan deze negatieve reactie mogelijk verzachten.
Totdat CD Projekt verdere details biedt, moeten spelers hun verwachtingen beheren. De mogelijkheid blijft opwindend, maar bevestiging is nodig voordat de komst van gepersonaliseerde monsterjagers in het Witcher Multiversum wordt gevierd.
>