最近の求人情報によると、CD Projekt Redの今後のマルチプレイヤー ウィッチャー ゲーム、プロジェクト シリウスには、プレイヤーが作成したウィッチャーが登場する可能性があるとのこと。キャラクター作成はマルチプレイヤー タイトルでは一般的ですが、この開発はウィッチャーの世界にとって重要な機能であることを示唆しています。
マルチプレイヤーのスピンオフとして 2022 年末に最初に発表された Project Sirius は、The Flame in the Flood や Drake Hollow などのタイトルで知られる CD Projekt スタジオ、The Molasses Flood によって開発されています。 。 最近のレポートでは、ゲームのライブサービス モデルが示唆されており、事前定義されたヒーローやカスタム キャラクターの作成など、キャラクターの選択に関する疑問が生じています。
The Molasses Flood のリード 3D キャラクター アーティストの求人情報は、後者を強く示唆しています。 この説明では、キャラクターが「プロジェクトの芸術的ビジョンとゲームプレイのニーズに一致する」ようにするためのアート ディレクターとの協力が強調されており、プレイヤーがデザインしたキャラクターの重要な役割が示唆されています。
慎重な楽観主義: さらなる詳細が必要
カスタム ウィッチャーを作成するという見通しは多くのファンを興奮させますが、注意が必要です。 求人情報では「ワールドクラスのキャラクター」が強調されているが、キャラクターの作成を決定的に裏付けるものではない。それは単に、高品質の事前にデザインされたキャラクターまたは NPC を指す可能性があります。
しかし、プレイヤーが作成したウィッチャーの可能性は、CD Projekt にとって戦略的な瞬間に到来します。 シリを主人公とするウィッチャー 4のトレーラーが最近公開され、一部のファンの不満を引き起こしました。 カスタム ウィッチャーを作成してプレイできる機能により、この否定的な反応が軽減される可能性があります。
CD Projekt がさらなる詳細を発表するまで、プレイヤーは期待を抑える必要があります。 その可能性は依然として興味深いものですが、ウィッチャーのマルチバースにパーソナライズされたモンスター ハンターが登場することを祝う前に確認が必要です。