Ubisoft ontwikkelt mogelijk in het geheim de volgende "AAAA"-game! Op het LinkedIn-profiel van een medewerker werd naar het nieuws verwezen. Laten we een kijkje nemen achter de schermen!
Volgens het LinkedIn-profiel van een junior geluidsontwerper gedeeld door X (Twitter)-gebruiker Timur222, is Ubisoft mogelijk bezig met het ontwikkelen van hun volgende grote game. Deze medewerker van Ubisoft India Studio laat in zijn profiel zien dat hij één jaar en tien maanden bij Ubisoft werkt. Zijn functieomschrijving luidt:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, geluidseffecten en foley voor onaangekondigde AAA- en AAAA-gameprojecten."
De specifieke details van het project blijven echter vertrouwelijk. Het is vermeldenswaard dat deze medewerker niet alleen het AAA-project noemde, maar ook het AAAA-project. Het ratinglabel "AAAA" werd bedacht door Ubisoft CEO Yves Guillemot bij de release van het piratensimulatiespel Skull and Bones, waarbij de nadruk werd gelegd op het enorme budget en de uitgebreide ontwikkeling die de game onderging voorafgaand aan de release. Ondanks dat het een AAAA-beoordeling kreeg, kreeg Skull and Bones gemengde recensies.
Deze onthulling lijkt erop te wijzen dat de ambitie van Ubisoft om meer AAAA-games te maken nog steeds bestaat, wat suggereert dat sommige van hun aankomende games qua productie en schaal vergelijkbaar zullen zijn met "Skull and Bones".