Ubisoft က လာမည့် "AAAA"
Ubisoft သည် လာမည့် "AAAA" ဂိမ်းကို လျှို့ဝှက်တီထွင်နေနိုင်သည် ။ ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်က သတင်းကို အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ကွယ်ကနေ ကြည့်လိုက်ရအောင်။
Ubisoft သည် လာမည့် 'AAAA' ဂိမ်းတွင် လုပ်ဆောင်နေကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။
"ဦးခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများ" ပြီးနောက်
Ubisoft သည် X (Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 မှ မျှဝေထားသော အငယ်တန်း အသံဒီဇိုင်နာတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်တစ်ခုအရ Ubisoft သည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကြီးတွင် လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ Ubisoft India Studio မှ ဤဝန်ထမ်းသည် Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ အလုပ်လုပ်ကိုင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ၎င်း၏ပရိုဖိုင်တွင် ဖော်ပြသည်။
"မကြေငြာထားသော AAA နှင့် triple-A ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် Foley ဖန်တီးမှုအတွက် တာဝန်ရှိပါသည်။"
သို့သော်လည်း ပရောဂျက်၏ တိကျသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လျှို့ဝှက်ထားဆဲဖြစ်သည်။ ဤဝန်ထမ်းသည် AAA ပရောဂျက်ကိုသာမက AAAA ပရောဂျက်ကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်ပါသည်။ "AAAA" အဆင့်သတ်မှတ်တံဆိပ်ကို Ubisoft CEO Yves မှ လက်ခံခဲ့သည်။
Ubisoft သည် လာမည့် "AAAA" ဂိမ်းကို လျှို့ဝှက်ဖန်တီးနေနိုင်သည် ။ ဝန်ထမ်းတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်က သတင်းကို အရိပ်အမြွက် ပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ကွယ်ကနေ ကြည့်လိုက်ရအောင်။
Ubisoft သည် လာမည့် “AAAA” ဂိမ်း
ကို ဖန်တီးနေသည်ဟု သတင်းရရှိပါသည်။
"ဦးခေါင်းခွံနှင့် အရိုးများ" ကို လိုက်ကြည့်ခြင်း
X (Twitter) အသုံးပြုသူ Timur222 မှ မျှဝေထားသော အငယ်တန်း အသံဒီဇိုင်နာတစ်ဦး၏ LinkedIn ပရိုဖိုင်အရ Ubisoft သည် ၎င်းတို့၏နောက်ထပ်ဂိမ်းကြီးတစ်ခုကို တီထွင်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။ Ubisoft India Studio မှ ဤဝန်ထမ်းသည် Ubisoft တွင် တစ်နှစ်နှင့် ဆယ်လကြာ အလုပ်လုပ်ကိုင်နေပြီဖြစ်ကြောင်း ၎င်း၏ပရိုဖိုင်တွင် ဖော်ပြသည်-
"အမည်မသိ AAA နှင့် AAAA ဂိမ်းပရောဂျက်များအတွက် အသံဒီဇိုင်း၊ အသံအကျိုးသက်ရောက်မှုများနှင့် foley ဖန်တီးမှုအတွက် တာဝန်ရှိသည်။"
သို့သော် ပရောဂျက်၏ အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို လျှို့ဝှက်ထားဆဲဖြစ်သည်။ ဤဝန်ထမ်းသည် AAA ပရောဂျက်ကိုသာမက AAAA ပရောဂျက်ကိုလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်ကို သတိပြုသင့်ပါသည်။ "AAAA" အဆင့်သတ်မှတ်တံဆိပ်ကို Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot က ပင်လယ်ဓားပြ simulation ဂိမ်း Skull and Bones ထုတ်ဝေပြီးနောက် ဂိမ်းမထွက်မီတွင် ကြီးမားသောဘတ်ဂျက်နှင့် ကျယ်ပြန့်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို အလေးပေးကာ ဂိမ်းကို ထုတ်ပေးခဲ့သည်။ AAAA အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းခံရသော်လည်း၊ Skull နှင့် Bones သည် ရောနှောသောသုံးသပ်ချက်များကို ရရှိခဲ့သည်။
ဤဖွင့်ဟချက်သည် Ubisoft ၏ နောက်ထပ် AAAA ဂိမ်းများကို ဖန်တီးရန် ရည်မှန်းချက်ရှိနေဆဲဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့၏ လာမည့်ဂိမ်းအချို့သည် ထုတ်လုပ်မှုနှင့် အတိုင်းအတာအရ "Skull and Bones" နှင့် ဆင်တူမည်ဟု အကြံပြုထားသည်။