Ubisoft heeft aangekondigd dat "Star Wars: Outlaws" in november een grote update zal krijgen, en de nieuwe creative director Drew Rechner heeft de update in detail geïntroduceerd.
Drew Rechner, de nieuwe creatief directeur van Ubisoft Massive Entertainment, deelde plannen om de spelmechanica en spelerservaring te verbeteren in de eerste grote game-update van "Star Wars: Outlaws", als reactie op de zorgen van spelers over gevechten, stealth en controle. feedback op belangrijke gebieden. Volgens de aankondiging van de ontwikkelaar zal deze "grootste update tot nu toe" op 21 november worden uitgebracht, samen met de lancering van de game op Steam en de eerste DLC.
De ontwikkelaarsupdate begint met het uiten van Rechner’s oprechte dankbaarheid voor de passie en steun van de Outlaw-gemeenschap, waarbij spelers worden bedankt voor hun “game-gerelateerde artwork, recensies en video’s.” Bovendien erkende Rechner de waardevolle en constructieve feedback van spelers in zijn eerste gemeenschapsbrief als creatief directeur. "Bedankt dat je het met ons deelt en ons helpt het spel beter te maken", zei hij.
In de drie versie-updates die zijn uitgebracht heeft Massive Entertainment direct de problemen opgelost waar sommige spelers zich het meest zorgen over maken. Deze patches hebben bugs opgelost, de missiedynamiek verbeterd en het vliegperspectief en botsingen aangepast om spelers een soepelere rijervaring te geven op zowel woestijnplaneten als dichte jungles.
Hoewel Game8 de game een score van 90 gaf en het een meesterwerk noemde dat een eerbetoon is aan de Star Wars-serie
, gelooft Rechner dat er nog steeds ruimte is voor verbetering. In een ontwikkelaarsupdate identificeerde hij drie belangrijke gebieden waarop de game-ervaring ‘verder verbeterd’ zou kunnen worden.