အိမ် > သတင်း > ပရိတ်သတ်တုံ့ပြန်ချက်အပေါ်အခြေခံ၍ Star Wars Outlaws ကတိမွမ်းမံမှုများ

ပရိတ်သတ်တုံ့ပြန်ချက်အပေါ်အခြေခံ၍ Star Wars Outlaws ကတိမွမ်းမံမှုများ

Ubisoft မှ "Star Wars: Outlaws" သည် နိုဝင်ဘာလတွင် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner မှ အပ်ဒိတ်အား အသေးစိတ်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ "Star Wars: Outlaws" ဗားရှင်း 1.4 အပ်ဒိတ်ကို နိုဝင်ဘာ ၂၁ ရက်တွင် စတင်မည်ဖြစ်သည်။ "Star Wars: Outlaws" တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ်သည် အဓိကတိုးတက်မှုလမ်းကြောင်းသုံးခုကို အသေးစိတ်ဖော်ပြသည်။ "Star Wars: Outlaws" ၏ ပထမဆုံးသော အဓိကဂိမ်းအပ်ဒိတ်တွင် Ubisoft Massive Entertainment ၏ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner သည် ဂိမ်းစက်နှင့် ကစားသူအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အစီအစဉ်များကို မျှဝေခဲ့ပြီး တိုက်ခိုက်မှု၊ ကိုယ်ပျောက်နှင့် ထိန်းချုပ်မှုကဲ့သို့သော အဓိကနယ်ပယ်များတွင် ကစားသမားများ၏ စိုးရိမ်ပူပန်မှုများကို တုံ့ပြန်ခဲ့သည်။ . developer ၏ကြေငြာချက်အရ၊ ဤ "ယနေ့အထိအကြီးမားဆုံးအပ်ဒိတ်" သည် Steam နှင့်၎င်း၏ပထမဆုံး DLC တွင်ဂိမ်းစတင်ခြင်းနှင့်အတူနို၀င်ဘာ 21 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိလိမ့်မည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အပ်ဒိတ်သည် ပထမဆုံး Rechner ၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် Outlaw အသိုင်းအဝိုင်းအတွက် ပံ့ပိုးမှုကို ဖော်ပြသည်။
By Isabella
Jan 18,2025

Star Wars Outlaws Promises Updates Based on Fan Feedback Ubisoft မှ "Star Wars: Outlaws" သည် နိုဝင်ဘာလတွင် အကြီးစားအပ်ဒိတ်တစ်ခုရရှိမည်ဖြစ်ကြောင်း ကြေညာခဲ့ပြီး ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner မှ အပ်ဒိတ်အား အသေးစိတ်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။

"Star Wars: Outlaws" ဗားရှင်း 1.4 အပ်ဒိတ်ကို နိုဝင်ဘာလ 21 ရက်နေ့တွင် စတင်ပါမည်

"Star Wars: Outlaws" ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ်က တိုးတက်မှုလမ်းညွှန်ချက် သုံးခုကို အသေးစိတ်ရှင်းပြသည်

Ubisoft Massive Entertainment ၏ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအသစ် Drew Rechner သည် "Star Wars: Outlaws" ၏ ပထမဆုံးအဓိကဂိမ်းအပ်ဒိတ်တွင် ဂိမ်းစက်နှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို မြှင့်တင်ရန် အစီအစဉ်များကို မျှဝေထားသည်။ အဓိကနယ်ပယ်များတွင် တုံ့ပြန်ချက်။ developer ၏ကြေငြာချက်အရ၊ ဤ "ယနေ့အထိအကြီးမားဆုံးအပ်ဒိတ်" သည် Steam နှင့်၎င်း၏ပထမဆုံး DLC တွင်ဂိမ်းစတင်ခြင်းနှင့်အတူနို၀င်ဘာ 21 ရက်နေ့တွင်ထွက်ရှိလိမ့်မည်။

ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အပ်ဒိတ်သည် Outlaw အသိုင်းအဝိုင်း၏ စိတ်အားထက်သန်မှုနှင့် ပံ့ပိုးမှုအတွက် Rechner ၏ နှလုံးသားထဲမှ ကျေးဇူးတင်ကြောင်းဖော်ပြပြီး ၎င်းတို့၏ "ဂိမ်းဆိုင်ရာ အနုပညာလက်ရာ၊ သုံးသပ်ချက်များနှင့် ဗီဒီယိုများ" အတွက် ကစားသမားများကို ကျေးဇူးတင်ကြောင်း ဖော်ပြခြင်းဖြင့် စတင်ပါသည်။ ထို့အပြင်၊ Rechner သည် ၎င်း၏ပထမဆုံးသော ကွန်မြူနတီစာတွင် တီထွင်ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာအဖြစ် ကစားသမားများထံမှ တန်ဖိုးရှိသော အပြုသဘောဆောင်သော တုံ့ပြန်ချက်များကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ "ကျွန်ုပ်တို့ကို မျှဝေပြီး ဂိမ်းကို ပိုကောင်းအောင် ကူညီပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ပါတယ်" ဟု ၎င်းက ပြောသည်။

ထွက်ရှိထားသော ဗားရှင်းသုံးမျိုးတွင်၊ Massive Entertainment သည် အချို့သောကစားသမားများအစိုးရိမ်ဆုံးပြဿနာများကို တိုက်ရိုက်ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ ဤဖာထေးမှုများတွင် အမှားအယွင်းများကို ပြုပြင်ပေးခြင်း၊ မစ်ရှင်လှုပ်ရှားမှုများကို မြှင့်တင်ပေးပြီး၊ ကစားသမားများအား သဲကန္တာရဂြိုလ်များနှင့် တောထူထပ်သော တောတောင်များတွင် ပိုမိုချောမွေ့စွာ မောင်းနှင်နိုင်သော အတွေ့အကြုံကို ပေးစွမ်းနိုင်ရန် ပျံသန်းနေသော မြင်ကွင်းနှင့် တိုက်မိမှုများကို ချိန်ညှိပေးပါသည်။

Game8 သည် ဂိမ်းအား Star Wars စီးရီးအား ဂုဏ်ပြုသော လက်ရာတစ်ခု ဟုခေါ်ဆိုသော်လည်း Game8 သည် ရမှတ် 90 ပေးခဲ့သော်လည်း Rechner သည် တိုးတက်မှုအတွက် နေရာကျန်သေးသည်ဟု ယုံကြည်ပါသည်။ ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အပ်ဒိတ်တစ်ခုတွင်၊ သူသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကို "ပိုမိုမြှင့်တင်နိုင်သည်" ဟူသော အဓိကနယ်ပယ်သုံးခုကို ဖော်ထုတ်ခဲ့သည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ

Copyright semu.cc © 2024 — All rights reserved