Thuis > Nieuws > Nintendo Nieuws: Bakeru en Peglin beoordelingen zijn bovenaan de hitlijsten met de nieuwste roundup van Switcharcade
Hallo veeleisende lezers, en welkom bij de Switcharcade Round-up voor 2 september 2024. Hoewel het een vakantie lijkt te zijn in de Verenigde Staten, hier in Japan, is het zoals gewoonlijk het bedrijfsleven. Dat betekent dat een overvloed aan gaming goedheid wacht, de week van start gaat met een trio van beoordelingen van de jouwe echt, en een vierde inzichtelijk perspectief van onze gewaardeerde collega, Mikhail. Ik zal Bakeru , Star Wars: Bounty Hunter , en Mika and the Witch's Mountain onderzoeken, terwijl Mikhail zijn deskundige analyse van Peglin aanbiedt. Naast de beoordelingen deelt Mikhail opmerkelijk nieuws en we zullen duiken op de uitgebreide kortingen die worden aangeboden in de blockbuster -uitverkoop van Nintendo. Laten we erin duiken!
Arc System Works heeft geleverd! Guilty Gear Strive komt naar de Nintendo-schakelaar op 23 januari, met een selectie van 28 tekens en de langverwachte rollback-netcode voor soepel online spel. Hoewel het platformonafhankelijke spel helaas afwezig is, moeten de offline ervaring en gevechten met collega-schakelspelers een traktatie zijn. Nadat ik grondig heb genoten van het spel op Steam Deck en PS5, anticipeer ik gretig op deze versie. Ga voor meer informatie naar de officiële website.
Laten we duidelijk zijn: Bakeru is niet GOOMON/MYSTICAL NINJA . Hoewel ontwikkeld door enkele van dezelfde getalenteerde individuen achter die geliefde serie, zijn de overeenkomsten grotendeels oppervlakkig. Bakeru staat op zijn eigen verdiensten en het naderen met Goemon verwachtingen is een slechte dienst voor beide games. Bakeru is zijn eigen unieke creatie. Laten we deze heerlijke titel verkennen. Bakerukomt uit goedgevoel, een studio die bekend staat om zijn charmante, toegankelijke en gepolijste platformers binnen Nintendo-franchises zoalsWario,Yoshi, enKirby, meest recent makenPrincess Peach: Showtime!. En bakeru ? Het is precies dat soort spel.
Mischief ontvouwt zich in Japan, als een charmante hoofdrolspeler genaamd Issun, ontmoet een onwaarschijnlijke bondgenoot - een tanuki genaamd Bakeru. Bakeru's vormveranderende vaardigheden en beheersing van de Taiko-drum worden van onschatbare waarde in hun zoektocht. Spelers reizen door Japan, prefectuur op basis van prefectuur, deelnemen aan luchtige gevechten, het verzamelen van schatten, interactie met grillige karakters en verborgen geheimen ontdekken. De game bevat meer dan zestig niveaus, en hoewel niet alle even memorabel zijn, handhaaft de algehele ervaring een boeiende charme. Ik vond de verzamelobjecten bijzonder boeiend, wat vaak de unieke aspecten van elke locatie weerspiegelde en een schat aan fascinerende weetjes over Japan bood, sommige zelfs verrassend voor een oude inwoner.
De baasgevechten verdienen speciale vermelding. Hier zijn vergelijkingen met GOEMON (of andere goede gevoelige titels) meer geschikt. Goed gevoel begrijpt duidelijk de kunst van het maken van memorabele baas-ontmoetingen, en bakeru levert. Deze gevechten zijn creatieve bril die het bekwame spel belonen. Bakeru neemt creatieve risico's voor een 3D -platformer, met sommige experimenten die succesvoller blijken te zijn dan andere. De triomfs wegen echter veel zwaarder dan alle tekortkomingen. Ik waardeerde echt de goed ontworpen ontmoetingen en vergaf gemakkelijk de minder succesvolle. Ondanks zijn gebreken, werd ik gefascineerd door de besmettelijke charme van Bakeru .
De prestaties van de schakelaarversie zijn het primaire nadeel, een probleem dat Mikhail eerder in zijn Steam Review heeft aangepakt. De framerate fluctueert en bereikt af en toe 60 fps maar dompelt vaak tijdens intense momenten. Hoewel ik persoonlijk niet overdreven gevoelig ben voor inconsistente frameraten, is het belangrijk op te merken dat prestatieproblemen aanhouden ondanks verbeteringen sinds de Japanse release. Die gevoeliger voor framerate inconsistenties moeten op de hoogte zijn.
Switcharcade -score: 4.5/5
De Star Wars Prequel -trilogie heeft een golf van merchandise voortgebracht, waaronder talloze videogames. Terwijl de films gemengde kritische receptie kregen, breidden ze het Star Wars -universum niet uit. Herinner je Boba Fett, de raadselachtige premiejager zonder pardon gestuurd door een blinde Jedi? Nou, ontmoet zijn vader, Jango Fett! Star Wars: Bounty Hunter onderzoekt het verhaal van Jango en vult hiaten in de prequel -tijdlijn in.
Deze game volgt Jango Fett, een legendarische premiejager wiens genetisch materiaal de basis vormde van het kloonleger. Het spel toont de missie van Jango om op een donkere Jedi te jagen, georkestreerd door de schijnbaar welwillende graaf Dooku. Onderweg accepteert Jango extra premies.
De gameplay omvat het voltooien van niveaus met specifieke doelen, terwijl optionele premies herhaalbaarheid toevoegen. Spelers gebruiken verschillende wapens en gadgets, waaronder de iconische jetpack. Hoewel aanvankelijk boeiende, worden de repetitieve gameplay en gedateerde mechanica (gebruikelijk voor games uit het begin van de jaren 2000) duidelijk. Targeting is onnauwkeurig, de dekmechanica zijn gebrekkig en het niveau van het niveau voelt krap aan. Zelfs bij de release was het op zijn best een gemiddelde game, geassocieerd met een toen-controversiële Star Wars -film.
De remaster van Aspyr verbetert de visuals en prestaties en het controleschema wordt aanzienlijk verbeterd. Het archaïsche opslagsysteem blijft echter over, waardoor mogelijk een herstart van langdurige niveaus vereist. De opname van een Boba Fett -huid is een welkome toevoeging. Als je deze game overweegt, is deze geremasterde versie de voorkeurskeuze.
Switcharcade -score: 3.5/5
Na negatieve ervaringen met Nausicaa -gebaseerde games verbood Hayao Miyazaki naar verluidt verdere aanpassingen van videogames van zijn werken. Deze afwezigheid van Ghibli-gebaseerde games is opmerkelijk, maar het betekent wel dat we dat epische Porco Rosso Open-World Flying Game nooit zullen krijgen. Chibig en Nukefist's Mika and the Witch's Mountain put duidelijk inspiratie uit de esthetiek van Ghibli.
Spelers nemen de rol aan van een beginnende heks wiens vliegende bezem beschadigd is nadat ze door haar instructeur uit een bergtop is geslingerd. Om haar bezem te repareren, moet ze geld verdienen door pakketten in de stad te leveren. Dit eenvoudige uitgangspunt vormt de kerngameplay -lus.
De gameplay omvat het leveren van pakketten, met optionele zijtaken die variatie toevoegen. De levendige wereld en boeiende personages verbeteren de ervaring. Prestatieproblemen op de schakelaar, inclusief resolutie en framerate druppels, doen afbreuk aan de ervaring. De game presteert waarschijnlijk beter op krachtigere hardware. Spelers tolerant voor technische onvolkomenheden zullen waarschijnlijk genieten van het spel.
Switcharcade -score: 3.5/5
Ongeveer een jaar geleden heb ik de vroege toegangsversie van Peglin beoordeeld op iOS. Deze Pachinko-Roguelike-titel heeft consequent veelbelovend getoond, die aanzienlijk verbetert door updates. De recente release van de schakelaar markeert een belangrijke mijlpaal. Hoewel ik aanvankelijk aannam dat het gewoon een poort van de huidige versie was, is dit eigenlijk de volledige 1.0 -release.
Spelers kunnen orbs upgraden, genezen en relikwieën verzamelen. Strategische PEG -targeting is cruciaal en gebruikt effectief kritieke of bompens. De eerste leercurve is steil, maar de gameplay wordt intuïtief en de soundtrack is ongelooflijk pakkend.
De schakelpoort presteert goed, hoewel AIREing minder nauwkeurig aanvoelt dan op andere platforms. Aanraakbedieningen bieden een haalbaar alternatief. De laadtijden zijn langer dan op mobiel en stoom. Hoewel ze geen grote problemen hebben, zijn ze het vermelden waard. Peglin schijnt op stoomdek, met Switch en Mobile die nauw aanhoudt om de tweede plaats.
De Switch -versie mist prestaties, maar Peglin heeft een eigen prestatiesysteem. Cross-save-functionaliteit op verschillende platforms is afwezig, wat begrijpelijk is voor een kleinere ontwikkelaar.
Afgezien van laadtijden en richten, is peglin op schakelaar uitstekend. De ontwikkelaars hebben de functies van de Switch volledig gebruikt, waaronder Rumble, Touchscreen -ondersteuning en knoopbedieningen. Een fysieke release zou een welkome toevoeging zijn. -Mikhail Madnani
Switcharcade -score: 4.5/5
(Noord -Amerikaanse eShop, Amerikaanse prijzen)
Dit is een substantiële verkoop! Hoewel deze lijst uitgebreid is, behandelt deze slechts een fractie van de beschikbare deals. Een apart artikel over de beste deals zal binnenkort worden gepubliceerd.
Selecteer nieuwe verkoop
*(Lijst met games te koop - te veel om hier te reproduceren. De originele tekst bevat een lange lijst met games en hun verkoopprijzen.)**
Dat eindigt de round-up van vandaag. Doe morgen mee met ons voor meer beoordelingen, nieuwe releases, extra verkopen en mogelijk meer nieuws. De tyfoon is verdwenen en laat warme temperaturen achter en heldere luchten achter. Ik hoop dat jullie allemaal een geweldige maandag hebben, en bedankt voor het lezen!