您好,辨別讀者,歡迎參加2024年9月2日的SwitchArcade綜述。雖然它似乎是在美國的假期,但在日本,它照常業務。這意味著遊戲善良的賞金等待著,這一周真正的評論真正地從您的評論開始,以及我們尊敬的同事Mikhail的第四個見解的觀點。我將檢查 Bakeru , 星球大戰:賞金獵人 和 Mika和Witch's Mountain ,而Mikhail提供了他對 Peglin 的專家分析。除評論外,Mikhail還分享了一些值得注意的消息,我們將深入研究Nintendo的大片銷售中提供的廣泛折扣。讓我們潛入!
ARC System Works已交付! Guilty Gear Strive將於1月23日進入Nintendo Switch,擁有28個字符的名冊和備受期待的回滾NetCode,以進行平穩的在線遊戲。雖然不幸的是,雖然跨平台比賽是不存在的,但離線體驗和與Switch球員的戰鬥應該是一種享受。在蒸汽甲板和PS5上徹底享受遊戲之後,我熱切期待這個版本。有關更多詳細信息,請訪問官方網站。
讓我們清楚一點: Bakeru 不是 Goemon/Mystical Ninja 。雖然由該係列賽的一些才華橫溢的人開發,但相似之處在很大程度上是膚淺的。 Bakeru具有自己的優點,並以 Goemon的期望與這兩款遊戲造成了損害。 Bakeru是其自己獨特的創作。有了這一澄清,讓我們探索這個令人愉快的標題。 Bakeru來自Good-Feels,該工作室以其在Wario,Wario,Yoshi和Kirby之類的迷人,可訪問和拋光的平台遊戲而聞名,最近是最近製作Princess Peach Peach:Showtime:Showtime:Showtime!。和 Bakeru *?正是這種類型的遊戲。
惡作劇在日本展開,因為一個名叫Issun的迷人主角遇到了一個不太可能的盟友,這是一個名叫Bakeru的Tanuki。 Bakeru的形狀轉移能力和對Taiko鼓的精通在他們的追求方麵變得無價。玩家穿越日本的旅程,縣區,進行輕鬆的戰鬥,收集寶藏,與異想天開的角色互動以及發現隱藏的秘密。該遊戲具有超過60個級別,雖然並非所有人都令人難忘,但整體體驗仍保持著迷人的魅力。我發現收藏品特別引人入勝,經常反映出每個位置的獨特方麵,為日本提供了豐富的迷人花絮,有些人甚至對長期居民感到驚訝。
老板戰鬥值得特別提及。在這裏,與 goemon (或其他好評標題)進行比較更恰當。善意清楚地了解了製作令人難忘的老板遇到的藝術,而 bakeru 則提供了。這些戰鬥是獎勵熟練遊戲的創意眼鏡。 Bakeru為3D平台遊戲冒著創造性的風險,一些實驗證明比其他實驗更成功。但是,勝利遠遠超過了任何缺點。我真的很欣賞精心設計的遭遇,並很容易寬恕較不太成功的相遇。盡管存在缺陷,但我發現自己被 Bakeru 的感染性魅力所吸引。
Switch版的性能是主要缺點,這是Mikhail先前在他的Steam評論中解決的問題。框架會波動,偶爾達到60fps,但在強烈的時刻經常浸入。雖然我個人對不一致的幀速度並不過於敏感,但重要的是要注意,盡管日本發行以來,盡管有改善,但績效問題仍然存在。那些對幀率不一致更敏感的人應該意識到。
切換得分:4.5/5
《星球大戰》 前傳三部曲產生了一波商品,其中包括許多視頻遊戲。當電影受到混亂的接待時,他們無可否認地擴大了“星球大戰”宇宙。還記得盲人絕地武士毫不客氣地派遣神秘的賞金獵人Boba Fett嗎?好吧,認識他的父親Jango Fett! 《星球大戰:賞金獵人》探索Jango的故事,填補了前傳時間軸的空白。
這場比賽是在傳奇的賞金獵人Jango Fett之後,其遺傳材料構成了克隆軍隊的基礎。該遊戲描述了Jango的使命,該使命是狩獵黑暗絕地武士,這是由看似仁慈的Dooku精心策劃的。一路上,Jango接受了其他賞金。
遊戲玩法涉及完成特定目標的水平,而可選的賞金則增加了可重播性。玩家使用各種武器和小工具,包括標誌性的噴氣背包。在最初引人入勝的同時,重複的遊戲玩法和日期的機製(在2000年代初遊戲中很常見)變得顯而易見。靶向不精確,覆蓋力機製有缺陷,水平設計感到局促。即使在發行時,它充其量是一款普通的遊戲,與當時的 Star Wars 電影有關。
Aspyr的Remaster改善了視覺效果和性能,控製方案顯著增強。但是,古老的保存係統仍然存在,可能需要重新啟動冗長的水平。包含Boba Fett皮膚是一個受歡迎的補充。如果您正在考慮此遊戲,則此修複版本是可取的選擇。
《星球大戰:賞金獵人》具有懷舊的魅力,反映了2000年代初遊戲的風格怪癖。它的吸引力主要在於其懷舊價值。如果您正在尋找具有粗糙邊緣和認真魅力的複古動作遊戲,那麼這可能會吸引人。否則,過時的遊戲玩法可能會令人沮喪。
切換得分:3.5/5
據報道,經過 Nausicaa 基於 的基於 Nausicaa 的遊戲,Hayao Miyazaki禁止對他的作品進行進一步的視頻遊戲改編。缺乏基於吉卜力的遊戲是值得注意的,但這確實意味著我們永遠不會得到史詩般的 Porco Rosso 開放世界的飛行遊戲。 Chibig和Nukefist的 Mika和The Witch's Mountain *清楚地汲取了吉卜力美學的靈感。
玩家扮演著一個新手女巫的角色,其飛行的掃帚被她的教練從山頂扔掉後受損。要修複她的掃帚,她必須通過在城鎮周圍交付包裹來賺錢。這個簡單的前提構成了核心遊戲循環。
遊戲玩法涉及提供包裝,並提供可選的側麵作業增加了多樣性。充滿活力的世界和引人入勝的角色增強了體驗。但是,開關上的性能問題(包括分辨率和幀量掉落)會降低經驗。該遊戲可能在更強大的硬件上表現更好。玩家對技術缺陷的耐受性可能會喜歡這場比賽。
切換得分:3.5/5
大約一年前,我在iOS上回顧了 Peglin 的早期訪問版本。這個Pachinko-Roguelike標題一直表現出希望,通過更新大大改善。它最近的開關發布標誌著一個主要的裏程碑。雖然我最初認為它隻是當前版本的端口,但實際上是完整的1.0版本。
玩家可以升級球體,治愈和收集文物。戰略性釘子的靶向是至關重要的,有效地利用了關鍵或炸彈釘。最初的學習曲線很陡峭,但是遊戲玩法變得直觀,配樂令人難以置信。
交換機端口的性能很好,盡管目標的精確度不如其他平台。觸摸控件提供了可行的替代方案。加載時間比移動和蒸汽長。雖然不是主要問題,但值得注意。 Peglin在蒸汽甲板上閃耀,開關和移動設備緊密爭奪第二名。
Switch版本缺乏成就,但是 Peglin 結合了自己的成就係統。不存在跨平台的跨保存功能,對於較小的開發人員來說,這是可以理解的。
除了加載時間和瞄準外,交換機上的 peglin 也很棒。開發人員已經充分利用了開關的功能,包括隆隆聲,觸摸屏支撐和按鈕控件。物理釋放將是一個受歡迎的補充。 -Mikhail Madnani
切換得分:4.5/5
(北美埃什普,美國價格)
這是一筆可觀的銷售!盡管此列表很廣泛,但僅涵蓋可用交易的一小部分。一篇文章強調最佳交易將很快發布。
選擇新銷售
(正在銷售的遊戲列表 - 在這裏重現太多。原始文本包含一長串遊戲及其銷售價格。)
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這是今天的綜述。明天加入我們,以獲取更多評論,新發行,額外的銷售以及可能的更多新聞。台風消退了,留下了溫暖的溫度和晴朗的天空。希望大家周一度過一個愉快的星期一,感謝您的閱讀!