Gundam Breaker 4: een diepe duikrecensie op verschillende platforms, inclusief stoomdekprestaties
>>In 2016 was de Gundam Breaker -serie een niche -vondst voor PS Vita -enthousiastelingen. Snel vooruit naar 2024, en de Global Multi-Platform-release van Gundam Breaker 4 is een belangrijk evenement voor westerse fans. Na 60 uur op verschillende platforms te hebben aangemeld, kan ik met vertrouwen zeggen dat het een fantastisch spel is, ondanks een paar kleine tekortkomingen.
>
Deze release is monumentaal vanwege de toegankelijkheid. Geen Importing Asia English Releases meer! Gundam Breaker 4 beschikt over dubbele audio (Engels en Japans) en meerdere ondertitelopties (efigs en meer).
>Het verhaal, hoewel bruikbaar, is niet de belangrijkste attractie. Vroege dialoog kan langdurig aanvoelen, maar de tweede helft levert een aantrekkelijk karakter onthult en verbeterd schrijven. Nieuwkomers zullen op snelheid worden gebracht, hoewel de betekenis van bepaalde karakters verloren kan gaan zonder eerdere ervaring.
>
De ware aantrekkingskracht ligt in de ongeëvenaarde Gunpla -aanpassing. Naast individuele onderdeelaanpassingen (armen, wapens, etc.), kunt u de onderdeelgrootte en -schaal verfijnen, zelfs het mengen van standaard en SD (super vervormde) componenten. Builder -onderdelen voegen verdere aanpassingsopties toe, veel met unieke vaardigheden. EX- en OP -vaardigheden, cartridges voor bekwaamheid en deels upgrades verbeteren de diepte verder.
>
Missies belonen onderdelen, materialen voor upgraden en materialen om deel zeldzaamheid te vergroten. De moeilijkheid van de game is evenwichtig; slijpen is niet nodig op standaard moeilijkheid, hoewel hogere moeilijkheden en optionele quests (inclusief een leuke overlevingsmodus) extra uitdaging en beloningen bieden.
Verder gevechten, verfbanen, stickers en verweringseffecten zorgen voor uitgebreide visuele aanpassing. De gameplay zelf is gepolijst, met gevarieerde gevechten die zelfs op normale moeilijkheid boeiend blijft. Boss -gevechten omvatten het richten van zwakke punten en het gebruik van verschillende strategieën. Eén specifieke baasgevecht vormde een uitdaging vanwege AI -gedrag, maar wapenwisseling loste het probleem op.
>
Visueel is het spel een gemengde tas. Omgevingen ontbreken enigszins al vroeg, maar Gunpla -modellen en animaties zijn prachtig weergegeven. De kunststijl is gestileerd in plaats van realistisch. Muziek varieert van vergeetbaar tot uitstekend, hoewel de afwezigheid van erkende anime -tracks een kleine teleurstelling is. Voiceacteren is echter verrassend sterk in zowel Engels als Japans.
>
Kleine problemen omvatten een repetitief missietype en een paar bugs (sommige potentieel stoomdekspecifiek). Online multiplayer -functionaliteit was niet volledig te testen op het moment van schrijven.
>
Een persoonlijke anekdote: ik probeerde een mg 78-2 3.0-gunpla te bouwen naast het spelen van het spel. Terwijl ik een kleine tegenslag tegenkwam, verdiepte de ervaring mijn waardering voor het vakmanschap dat betrokken was bij de schepping van Gunpla.
>
Platformverschillen:
>
DLC: De luxe en ultieme edities bieden extra Gunpla -onderdelen en diorama -inhoud.
Conclusie: <🎜 🎜>>
Gundam Breaker 4 is een spectaculair spel, vooral voor Gunpla -enthousiastelingen. Hoewel het verhaal behoorlijk is, is de kerngameplay -lus van aanpassing en gevechten uitzonderlijk de moeite waard. De Steam Deck -versie presteert bewonderenswaardig, waardoor het een sterk aanbevolen keuze is voor draagbaar spel. De PS5 -versie biedt superieure visuals, terwijl de schakelversie, hoewel draagbaar, lijdt aan prestatieproblemen. Over het algemeen een zeer plezierige ervaring.>
Gundam Breaker 4 Steam Deck Review: 4.5/5 >