ガンダムブレーカー4:スチームデッキのパフォーマンスを含むプラットフォーム全体のディープダイビングレビュー
2016年に、ガンダムブレーカーシリーズはPS Vita愛好家にとってニッチな発見でした。 2024年に早送りし、ガンダムブレーカー4のグローバルマルチプラットフォームリリースは、西洋のファンにとって重要なイベントです。 さまざまなプラットフォームで60時間を記録したので、いくつかの小さな欠点にもかかわらず、それは素晴らしいゲームだと自信を持って言うことができます。
物語は、サービス可能ですが、主な魅力ではありません。 早期の対話は長引くと感じることができますが、後半は魅力的なキャラクターが明らかにし、執筆を改善します。 特定のキャラクターの重要性は、事前の経験なしに失われる可能性がありますが、新人は速度を上げます。
真の魅力は、比類のないガンプラのカスタマイズにあります。 個々の部品の調整(腕、武器など)を超えて、パーツサイズとスケールを微調整して、標準とSD(スーパー変形)コンポーネントを混合することもできます。 ビルダーパーツは、さらにカスタマイズオプションを追加します。多くはユニークなスキルを備えています。 EXおよびOPのスキル、能力カートリッジ、およびパーツのアップグレードにより、深さがさらに向上します。
ミッションは、部品、アップグレードのための材料、および一部の希少性を高めるための材料に報いる。 ゲームの難易度はバランスが取れています。標準的な難しさでは粉砕は必要ありませんが、より高い困難とオプションのクエスト(楽しいサバイバルモードを含む)が追加の課題と報酬を提供します。
戦闘、ペイントジョブ、デカール、風化効果を超えて、広範な視覚的なカスタマイズが可能になります。 ゲームプレイ自体は洗練されており、さまざまな戦闘が通常の難しさであっても魅力的です。 ボスの戦いには、弱点をターゲットにし、多様な戦略を採用することが含まれます。 特定のボスの戦いがAIの動作により課題を提示しましたが、武器の切り替えにより問題が解決しました。
マイナーな問題には、繰り返しのミッションタイプといくつかのバグ(潜在的に蒸気デッキ固有)が含まれます。 オンラインマルチプレイヤー機能は、執筆時点では完全にはテストできませんでした。
デラックスと究極のエディションは、追加のガンプラパーツとジオラマコンテンツを提供しています。
結論:
Gundam Breaker 4は、特にGunpla愛好家にとって壮大なゲームです。 ストーリーはまともですが、カスタマイズと戦闘のコアゲームプレイループは非常にやりがいがあります。 Steam Deckバージョンは見事に機能しているため、ポータブルプレイには強くお勧めします。 PS5バージョンは優れたビジュアルを提供しますが、スイッチバージョンはポータブルですが、パフォーマンスの問題に苦しんでいます。 全体として、非常に楽しい体験です。
ガンダムブレーカー4スチームデッキレビュー:4.5/5