အိမ် > သတင်း > Nintendo ၏ Emio သည်အချို့သောစိတ်ပျက်စရာများကိုထုတ်ဖော်ပြသသော်လည်း Famicom Detective Club ၏နောက်ဆက်တွဲသည်အလွန်ကောင်းမွန်သောလူသတ်မှုသည်းထိတ်ရင်ဖိုစရာကိုပေးအပ်ရန်မျှော်လင့်နေသည်
Nintendo ၏ Famicom Detective Club စီးရီး "Emio, the Smiling Man" တွင် နောက်ဆုံးပါဝင်မှုမှာ ရောထွေးတုံ့ပြန်မှုများ ဖြစ်ပေါ်စေသော်လည်း ဖမ်းဆုပ်ထားသော လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုကို ကတိပေးပါသည်။ ထုတ်လုပ်သူ Sakamoto က ၎င်းအား စီးရီးတစ်ခုလုံး၏ အထွတ်အထိပ်အဖြစ် သတ်မှတ်ခဲ့သည်။
Famicom Detective Club သည် ဆယ်စုနှစ်သုံးစုကြာပြီးနောက် အမှုအသစ်တစ်ခုဖြင့် ပြန်လည်ရောက်ရှိလာသည်
၁၉၈၀ ခုနှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် ထွက်ရှိခဲ့သော မူရင်း Famicom Detective Club ဂိမ်းများသည် ၎င်းတို့၏ ကျေးလက်ဒေသ လူသတ်မှု လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်မှုများဖြင့် ကစားသမားများကို စွဲလန်းစေခဲ့သည်။ "Emio - The Smiling Man: Famicom Detective Club" သည် ကစားသမားများအား Utsugi Detective Agency တွင် လက်ထောက်စုံထောက်တစ်ဦးအဖြစ် ပြန်လည်ထည့်သွင်းထားသည်။ ဤတစ်ကြိမ်တွင်၊ စိန်ခေါ်မှုတွင် နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော Emio၊ Smling Man နှင့် ဆက်စပ်နေသော လူသတ်မှုများ ဆက်တိုက်ပါဝင်ပါသည်။
Nintendo Switch အတွက် ဩဂုတ်လ 29 ရက်၊ 2024 တွင် တစ်ကမ္ဘာလုံးတွင် လွှင့်တင်ခဲ့သည်၊ ၎င်းသည် 35 နှစ်အတွင်း ပထမဆုံး Famicom Detective Club ခေါင်းစဉ်သစ်ဖြစ်သည်။ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော အကြိုဖြန့်ချိမှုနမူနာတစ်ခုသည် ကတုတ်ကျင်းအင်္ကျီအတွင်းမှ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောပုံသဏ္ဍာန်နှင့် အပြုံးမျက်နှာရှိ စက္ကူအိတ်တစ်ခုပါရှိသော ဂိမ်း၏နက်မှောင်သောလေသံကို အရိပ်အမြွက်ဖော်ပြသည်။
ဂိမ်း၏ အကျဉ်းချုပ်တွင် ဆင်တူသော စက္ကူအိတ်ဖြင့် ခေါင်းကို ဖုံးအုပ်ထားသော ကျောင်းသားတစ်ဦး သေဆုံးနေသည်ကို တွေ့ရှိပြီး ရာဇ၀တ်မှုအား မဖြေရှင်းနိုင်သော လူသတ်မှုများစွာနှင့် ကျူးလွန်ခံရသူများကို ထာဝရ ပြုံးပြသည်ဟု ယူဆရသော ဒဏ္ဍာရီလာ Emio နှင့် ရာဇဝတ်မှုတို့ကို ချိတ်ဆက်ပေးထားသည်။
ကစားသမားများသည် Eisuke Sasaki ၏ လူသတ်မှုကို စုံစမ်းစစ်ဆေးပြီး ယခင်အအေးမိခြင်းမှ သဲလွန်စများကို ဖော်ထုတ်သည်။ သူတို့က အတန်းဖော်တွေကို အင်တာဗျူးမယ်၊ မှုခင်းမြင်ကွင်းတွေကို စစ်ဆေးမယ်၊ အထောက်အထားတွေ ရှာမယ်။ မူရင်းဂိမ်းများမှ ကျွမ်းကျင်သော Ayumi Tachibana သည် အသက် ဆယ့်ရှစ်နှစ်အရွယ် မဖြေရှင်းနိုင်သော လူသတ်မှုများအတွက် ယခင်က လုပ်ဆောင်ခဲ့သော အေဂျင်စီ ဒါရိုက်တာ Shunsuke Utsugi နှင့်အတူ ကစားသမားအား ကူညီဆောင်ရွက်ပေးပါသည်။
ကွဲပြားသော Fanbase
Nintendo ၏ လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော တီဆာသည် ပရိသတ်အချို့က ပိုမိုမှောင်မိုက်ပြီး တတိယမြောက်အပိုင်းကို တိကျစွာ ခန့်မှန်းခြင်းဖြင့် သိသာထင်ရှားသော buzz ကို ဖန်တီးပေးခဲ့သည်။ စီးရီးပြန်စခြင်းကို အများအပြားက ဂုဏ်ပြုကြသော်လည်း အချို့က အထူးသဖြင့် ရုပ်ထွက်ဝတ္ထုပုံစံကို မကြိုက်သူများ စိတ်ပျက်ကြသည်။ အချို့သော ဆိုရှယ်မီဒီယာ မှတ်ချက်များသည် Nintendo စီးရီးအတွင်း ဇာတ်လမ်းကို မောင်းနှင်သည့် ဂိမ်းကို တွေ့ရခြင်း၏ အံ့အားသင့်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
မတူကွဲပြားသော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်အကြောင်းအရာများကို ရှာဖွေခြင်း
မကြာသေးမီက YouTube ဗီဒီယိုတွင် ထုတ်လုပ်သူ Yoshio Sakamoto သည် စီးရီး၏ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ မူရင်းဂိမ်းများကို အပြန်အလှန်အကျိုးပြုသောရုပ်ရှင်များအဖြစ် စွဲမက်ဖွယ်ပုံပြင်ပြောခြင်းကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ 2021 Switch remake များကို အပြုသဘောဆောင်သော လက်ခံမှုဖြင့် မှုတ်သွင်းပြီး အသစ်တစ်ခု ဖန်တီးရန် ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။Sakamoto သည် ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူ Dario Argento အား လွှမ်းမိုးမှုတစ်ခုအဖြစ် ကိုးကားဖော်ပြခဲ့သည်၊ အထူးသဖြင့် Deep Red တွင် Argento ၏ တေးဂီတနှင့် တည်းဖြတ်ခြင်းတို့ကို အသုံးပြုကာ နောက်ကွယ်မှ ရပ်တည်နေသော မိန်းကလေး ကို လွှမ်းမိုးခဲ့သည်။ တေးရေးဆရာ Kenji Yamamoto သည် နောက်ဆုံးဂိမ်း၏ နောက်ဆုံးဇာတ်ဝင်ခန်းကို ပြင်းထန်စွာ ကြောက်စရာကောင်းအောင်ပြုလုပ်ရန် Sakamoto ၏ ညွှန်ကြားချက်များကို ပြန်လည်အမှတ်ရပြီး ခုန်မလှုပ်နိုင်သော အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက် သိသိသာသာ အသံတိုးလာပါသည်။
Emio၊ the Smiling Man သည် ဂိမ်းအတွက် အထူးဖန်တီးထားသော မြို့ပြဒဏ္ဍာရီအသစ်ဖြစ်သည်။ Sakamoto သည် ဤဒဏ္ဍာရီနောက်ကွယ်ရှိ အမှန်တရားကို ဖော်ထုတ်ရန်အတွက် အဓိကထား၍ စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်အတွေ့အကြုံတစ်ခုကို ပေးအပ်ရန် ရည်ရွယ်သည်။ ယခင်ဂိမ်းများသည် ပျောက်နေသောအမွေဆက်ခံ ရွာကျိန်စာနှင့် နောက်ကွယ်မှ ရပ်တည်နေသော မိန်းကလေး ကျောင်းသရဲဇာတ်လမ်းကို အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့် ယခင်ဂိမ်းများသည် အယူသီးမှုနှင့် သရဲတစ္ဆေဇာတ်လမ်းများကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။
ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်၏ ထုတ်ကုန်တစ်ခု
Sakamoto သည် မူရင်းဂိမ်းများကို ဖန်တီးစဉ်အတွင်း အဖွဲ့အတွက် ပေးစွမ်းနိုင်သော တီထွင်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ လွတ်လပ်မှုအကြောင်းကို Nintendo မှ ခေါင်းစဉ်ပေးကာ ဇာတ်လမ်းကို လွတ်လပ်စွာ ဖန်တီးနိုင်စေခြင်းဖြင့် Nintendo မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။ မူရင်းဂိမ်းများသည် 74/100 Metacritic ရမှတ်ကို ကိုင်ဆောင်ထားသောကြောင့် အပြုသဘောဆောင်သော ဝေဖန်ရေးလက်ခံမှုကို ရရှိခဲ့သည်။
Sakamoto သည် "Emio — The Smiling Man" အား ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဇာတ်ကြောင်းနှင့် ကာတွန်းရုပ်ရှင်အတွက် ရည်ရွယ်၍ အဖွဲ့၏အတွေ့အကြုံ၏ အထွတ်အထိပ်အဖြစ် ဖော်ပြသည်။ ဂိမ်း၏အဆုံးသတ်သည် လာမည့်နှစ်များအတွင်း ကစားသမားများအကြား သဘောထားကွဲလွဲနိုင်သည့် အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုကာ လာမည့်နှစ်များအတွင်း သိသာထင်ရှားသော ဆွေးနွေးမှုတစ်ခု ဖြစ်လာမည်ဟု ၎င်းက မျှော်လင့်ပါသည်။