Heim > Nachricht > Nintendos Emio-Enthüllung enttäuscht einige, aber die Fortsetzung von Famicom Detective Club verspricht einen meisterhaften Mordthriller
Nintendos neuester Eintrag in der Famicom Detective Club-Reihe, „Emio, der lächelnde Mann“, hat gemischte Reaktionen ausgelöst, verspricht aber einen packenden Krimi. Produzent Sakamoto positioniert es als den Höhepunkt der gesamten Serie.
Famicom Detective Club kehrt nach drei Jahrzehnten mit einem neuen Fall zurück
Die ursprünglichen Famicom Detective Club-Spiele, die Ende der 1980er Jahre veröffentlicht wurden, fesselten die Spieler mit ihren Krimis auf dem Land. „Emio – The Smiling Man: Famicom Detective Club“ versetzt die Spieler zurück in die Rolle eines Hilfsdetektivs bei der Utsugi Detective Agency. Diesmal geht es bei der Herausforderung um eine Mordserie im Zusammenhang mit dem berüchtigten Emio, dem lächelnden Mann.
Die weltweite Veröffentlichung am 29. August 2024 für die Nintendo Switch ist der erste neue Famicom Detective Club-Titel seit 35 Jahren. Ein kryptischer Vorab-Trailer deutete auf den düstereren Ton des Spiels hin und zeigte eine mysteriöse Figur in einem Trenchcoat und einer Papiertüte mit Smiley-Gesicht.
Die Inhaltsangabe des Spiels beschreibt einen tot aufgefundenen Studenten, dessen Kopf mit einer ähnlichen Papiertüte bedeckt ist, und bringt das Verbrechen mit einer Reihe ungelöster Morde und dem legendären Emio in Verbindung, der den Opfern angeblich ein ewiges Lächeln schenkt.
Spieler untersuchen den Mord an Eisuke Sasaki und decken Hinweise aus vergangenen, ungeklärten Fällen auf. Sie befragen Mitschüler, untersuchen Tatorte und suchen nach Beweisen. Ayumi Tachibana, ein erfahrener Vernehmer aus den Originalspielen, unterstützt den Spieler zusammen mit Agenturdirektor Shunsuke Utsugi, der zuvor an den ungelösten Morden des 18-Jährigen gearbeitet hat.
Eine gespaltene Fangemeinde
Nintendos kryptischer Teaser sorgte für großes Aufsehen, wobei einige Fans genau einen düstereren dritten Teil vorhersagten. Während viele die Rückkehr der Serie feierten, äußerten andere ihre Enttäuschung, insbesondere diejenigen, denen das Visual-Novel-Format nicht gefiel. Einige Social-Media-Kommentare hoben humorvoll die Überraschung hervor, ein storybasiertes Spiel innerhalb der Nintendo-Reihe zu finden.
Verschiedene Mystery-Themen erkunden
Produzent Yoshio Sakamoto diskutierte in einem aktuellen YouTube-Video die Entwicklung der Serie. Er beschrieb die Originalspiele als interaktive Filme und betonte das immersive Geschichtenerzählen. Inspiriert durch die positive Resonanz auf die Switch-Remakes 2021 beschloss er, einen neuen Eintrag zu erstellen.Sakamoto nannte den Horrorfilmer Dario Argento als Einfluss, insbesondere Argentos Verwendung von Musik und Schnitt in Deep Red, der sich auf The Girl Who Stands Behind auswirkte. Der Komponist Kenji Yamamoto erinnerte sich an Sakamotos Anweisung, die letzte Szene des letztgenannten Spiels äußerst beängstigend zu gestalten, indem er die Lautstärke dramatisch erhöhte, um einen Jump-Scare-Effekt zu erzielen.
Emio, der lächelnde Mann, ist eine neue urbane Legende, die speziell für das Spiel geschaffen wurde. Ziel von Sakamoto ist es, ein spannendes Erlebnis zu bieten, bei dem es darum geht, die Wahrheit hinter dieser Legende aufzudecken. Frühere Spiele befassten sich mit Themen wie Aberglauben und Geistergeschichten, wobei The Missing Heir einen Dorffluch thematisierte und The Girl Who Stands Behind sich auf eine Schulgeistergeschichte konzentrierte.
Ein Produkt kreativer Freiheit
Sakamoto hat über die kreative Freiheit gesprochen, die dem Team bei der Entwicklung der Originalspiele gewährt wurde, wobei Nintendo nur den Titel zur Verfügung stellte und ihnen erlaubte, die Geschichte frei zu entwickeln. Die Originalspiele wurden von der Kritik positiv aufgenommen, beide haben derzeit einen metakritischen Wert von 74/100.
Sakamoto beschreibt „Emio – The Smiling Man“ als Höhepunkt der Erfahrung des Teams mit dem Ziel einer fesselnden Erzählung und Animation. Er geht davon aus, dass das Ende des Spiels in den kommenden Jahren ein wichtiger Diskussionspunkt unter den Spielern sein wird, und erkennt das Potenzial an, zu Spaltungen zu führen.