Obsidian Entertainment ၏ CEO ဖြစ်သူ Feargus Urquhart သည် Microsoft ၏ Shadowrun IP ကိုအခြေခံ၍ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးလိုသည့်ဆန္ဒကို လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Obsidian ကို ကုမ္ပဏီမှ ဝယ်ယူပြီးနောက် ရရှိနိုင်သော Microsoft ဂုဏ်သတ္တိများစာရင်းအတွက် တောင်းဆိုမှုကို လိုက်နာသည်။ Obsidian သည် လက်ရှိတွင် Avowed နှင့် The Outer Worlds 2 ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များကို လုပ်ဆောင်နေချိန်တွင် Urquhart သည် Shadowrun ကို အနာဂတ်ပရောဂျက်အတွက် ၎င်း၏ထိပ်တန်းရွေးချယ်မှုအဖြစ် အထူးအသားပေးဖော်ပြခဲ့သည်။
တည်ထောင်ထားသော RPG စကြဝဠာများအတွင်း အောင်မြင်စွာ ဆက်တိုက်ဖန်တီးနိုင်ခဲ့သော Obsidian ၏သမိုင်းကြောင်းကြောင့် ဤစိတ်ဝင်စားမှုသည် အံ့သြစရာမဟုတ်ပါ (Fallout: New Vegas၊ Old Republic II ၏ Star Wars Knights of the Old Republic II၊ စသည်ဖြင့်)။ ၎င်းတို့သည် မူရင်း IP များကို ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိကြောင်း သက်သေပြထားသော်လည်း (The Outer Worlds၊ Alpha Protocol)၊ ရှိပြီးသားကမ္ဘာများကို ချဲ့ထွင်ရာတွင် ၎င်းတို့၏ကျွမ်းကျင်မှုသည် ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Urquhart ကိုယ်တိုင်က Shadowrun tabletop RPG ၏ ပရိတ်သတ်တစ်ဦးဖြစ်ပြီး core rulebook ၏ ထုတ်ဝေမှုများစွာကို ပိုင်ဆိုင်ထားသည်။
The Shadowrun franchise သည် 1989 ခုနှစ်တွင် tabletop RPG အဖြစ် စတင်ခဲ့သော Shadowrun franchise သည် ဗီဒီယိုဂိမ်းများစွာကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ထားသည်ကို တွေ့ခဲ့ရသည်။ Microsoft သည် ၁၉၉၉ ခုနှစ်တွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းအခွင့်အရေးကို ရယူခဲ့သော်လည်း၊ နောက်ဆုံး သီးခြားရပ်တည်ချက်ဖြစ်သည့် Shadowrun: Hong Kong သည် 2015 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိခဲ့သည်။ ပြန်လည်မာစတာဗားရှင်းများ 2022 တွင်ပေါ်လာသော်လည်း၊ မူရင်း Shadowrun ဂိမ်းအသစ်အတွက် ဝယ်လိုအားမှာ မြင့်မားနေဆဲဖြစ်သည်။ ပရိသတ်တွေကြားမှာ Obsidian နှင့် Microsoft အကြား အလားအလာရှိသော ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် ကစားသမားများစွာ တောင့်တနေသော Shadowrun အတွေ့အကြုံကို နောက်ဆုံးတွင် ထုတ်ပေးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။